共用方式為


CGdiObject::operator ==

判斷兩個物件是否為 GDI 邏輯相等。

BOOL operator==(
   const CGdiObject& obj
) const;

參數

  • obj
    對現有的 CGdiObject的參考。

備註

判斷左側的 GDI 物件是否等於右邊的 GDI 物件。

需求

Header: afxwin.h

請參閱

參考

CGdiObject 類別

階層架構圖

CGdiObject::operator! =