共用方式為


AfxInitRichEdit

呼叫此函式來初始化 rich edit 控制項 (1.0 版),應用程式。

BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );

備註

此函數是為了回溯相容性而提供的。 Visual C++ 建立的應用程式。NET,然後使用 AfxInitRichEdit2

AfxInitRichEdit載入 RICHED32。初始化 1.0 版的 rich edit 控制項的 DLL。 若要使用版本 2.0 和 3.0 rich edit 控制項,而 RICHED20。DLL 必須載入。 這是用來呼叫 AfxInitRichEdit2。 如果您有以內容豐富的對話方塊資源編輯前 Visual C++ 建立的控制項。NET 中,rich edit 控制項也會自動 1.0 版。 Rich edit Visual C++ 格式插入的控制項。NET 資源編輯器的版本為 2.0。

若要更新現有的 Visual C++ 應用程式,以 2.0 版中的 rich edit 控制項,請開啟。收信人,RC 檔變更為"RichEdit20a""RICHEDIT 」 中,每個 rich edit 控制項的類別名稱。 然後取代呼叫AfxInitRichEditAfxInitRichEdit2

這個函式也會初始化通用控制程式庫中,如果您的程式庫尚未初始化處理程序。 如果您使用 rich edit 控制項直接從您的 MFC 應用程式時,您應該呼叫此函式以確保 MFC 已正確地初始化 rich edit 控制項執行階段。 如果您呼叫 Create 方法的 CRichEditCtrlCRichEditView,或 CRichEditDoc,您通常不需要呼叫此函式,但在某些情況下可能需要。

需求

標頭: afxwin.h

請參閱

參考

AfxInitRichEdit2

概念

MFC 巨集和全域變數