共用方式為


AfxInitRichEdit

呼叫此函式使用 Rich Edit 控制項 (1.0 版) 應用程式的。

BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );

備註

這個函式提供做為回溯相容性之用。 應用程式以 Visual C++ .NET (含) 以後版本會使用 AfxInitRichEdit2

AfxInitRichEdit 載入 RICHED32.DLL 初始化 Rich Edit 控制項的版本 1.0。 若要使用 2.0 和 3.0 版 Rich Edit 控制項, RICHED20.DLL 需要載入。 此完成對 AfxInitRichEdit2的呼叫。 如果您有使用 Visual C++ 建立的 Rich Edit 控制項的對話方塊資源之前, .NET Rich Edit 控制項自動為 1.0 版。 使用 Visual C++ .NET 資源編輯器插入的 Rich Edit 控制項為 2.0 版。

若要更新現有的 Visual C++ 應用程式的 Rich Edit 控制項到 2.0 版,請開啟 .RC 檔做為文字,從「RICHEDIT」變更每個 Rich Edit 控制項類別名稱為「RichEdit20a」。 然後呼叫取代對 AfxInitRichEditAfxInitRichEdit2

如果程式庫未處理,已經初始化此函式也會初始化通用控制項程式庫。 如果您使用 Rich Edit 控制項直接從您的 MFC 應用程式,您應該呼叫這個函式可確保 MFC 正確初始化了 Rich Edit 控制項執行階段。 如果您呼叫 CRichEditCtrlCRichEditViewCRichEditDoc建立方法,通常不需要呼叫這個函式,不過,在某些情況下可能是必要的。

需求

標題: afxwin.h

請參閱

參考

AfxInitRichEdit2

概念

MFC 巨集和全域