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變更材質順序

本頁僅適用 WPF 專案

您可能會想要變更材質的套用順序,以確保這是您所喜愛之 3D 內容的視覺屬性。

變更材質順序

  1. 在 [物件與時間軸] 下,展開所要修改物件的 Viewport3D 物件。Viewport3D 物件內含觀景窗、材質及光線的容器。

    Cc294898.alert_note(zh-tw,Expression.10).gif注意事項:

    材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請展開真實幾何世界容器物件。

  2. 展開材質容器物件,然後選取其中一個材質物件。在畫板上,與材質對應的那面是以藍色週框方塊予以識別。

  3. 展開材質物件,直到到達最後一個節點 (如下圖所示):

    [物件與時間軸] 下已選取 3D 材質物件

    Cc294898.666580d8-1ff8-40d4-ba0b-61f1b0faf54a(zh-tw,Expression.10).png

  4. 在 [屬性] 面板的 [材質] 類別中,按一下 [BackMaterial] 或 [Material] 屬性旁的色彩樣本 (視要重新排序哪一面的材質而定)。材質子屬性編輯器隨即出現。

  5. 在材質清單中,按一下想要重新排序的材質,然後按一下 [將材質下移一層] Cc294898.5565b7ba-aeb0-461a-9b9b-ff363f2a8620(zh-tw,Expression.10).png 或 [將材質上移一層] Cc294898.b05903f1-c295-4364-8bdd-31fef03c8128(zh-tw,Expression.10).png

    Cc294898.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

    材質清單位於材質編輯器的頂端。您必須將滑鼠移到材質編輯器頂端的小型黑色箭號上方,以便向上捲動材質清單。