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您可以轉換光線,以變更光線照亮 3D 物件的方式。光線是 Viewport3D 物件 (包含您的 3D 物件在內) 的屬性。您可以在 [物件與時間軸] 下的物件檢視中選取光線設定,進而加以修改。
移動光線
在 [物件與時間軸] 下,展開所要修改物件的 Viewport3D 物件。Viewport3D 物件是觀景窗、材質及光線的容器。
注意事項:材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請展開真實幾何世界容器物件。
選取想要修改光線的容器物件,或在光線的容器物件下展開節點,直到到達最後一個節點 (如下圖所示)。
[物件與時間軸] 下已選取 3D 光線物件
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從 [工具箱] 選取 [選取]
工具,然後使用滑鼠按住畫板上的 X、Y 或 Z 軸控點,在 3D 空間中旋轉或縮放物件。.png)
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旋轉及
位置的 X 軸控點
旋轉及
位置的 X 軸控點
旋轉及
位置的 X 軸控點
秘訣: |
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移動光線時,下列秘訣很實用: |
旋轉時按住 SHIFT 鍵,可每隔 15 度快速改變旋轉角度。
根據所修改的光線類型,會有不同的控點。
若要同時查看作用於物件上的所有光線控點,請指向 [檢視] 功能表上的 [3D],然後按一下 [切換光線]。
您也可以使用 [屬性] 面板之 [轉換] 類別中的屬性來旋轉、調整位置及縮放光線,這與處理任何物件的方式相同。
秘訣: