若要新增 3D 物件的光線,只需要複製並貼上現有的光線,然後修改新光線的屬性即可。如果沒有任何光線,則可以使用將 2D 影像轉換為 3D 中的說明,建立可以當成光線複製來源的 3D 物件。
新增或複製光線
在 [物件與時間軸] 面板中,展開含有想要複製之光線的 Viewport3D 物件。
Viewport3D 物件內含觀景窗、材質及光線的容器。
注意事項:
材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請按兩下並展開真實幾何世界容器物件。
在想要複製光線的容器物件下展開節點,到達最後一個節點 (如下圖所示)。
[物件與時間軸] 面板中已選取 3D 光線物件
以滑鼠右鍵按一下光線,然後按一下 [複製]。
在 [物件與時間軸] 面板中,按兩下代表想要新增光線之 3D 物件的 Viewport3D 物件或真實幾何世界容器物件。
按兩下物件會啟用物件,這樣就可以新增物件的子項目。
在 [編輯] 功能表上,按一下 [貼上]。
在 [物件與時間軸] 面板中,含有所複製光線的新 ModelVisual3D 物件會顯示為所啟用元素的子元素。如需修改新光線的指示,請參閱變更光線類型和變更光線色彩。
秘訣:
若要立即查看作用於物件上的所有光線,請指向 [檢視] 功能表上的 [3D],然後按一下 [切換光線]。
刪除光線
在 [物件與時間軸] 面板中,展開含有想要刪除之光線的 Viewport3D 物件。
Viewport3D 物件內含觀景窗、材質及光線的容器。
注意事項:
材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請按兩下並展開真實幾何世界容器物件。
以滑鼠右鍵按一下光線的容器物件,然後按一下 [刪除]。
光線及其容器就會從您的專案中刪除。