變更觀景窗類型
在 [物件與時間軸] 下,展開所要修改物件的 Viewport3D 物件。
Viewport3D 物件包含代表觀景窗的子物件,以及代表真實幾何世界的容器物件。
展開觀景窗容器物件,然後選取 [觀景窗] 子物件。
在 [屬性] 面板的 [觀景窗] 類別中,按一下 [觀景窗類型] 旁的 [透視觀景窗]
或 [正視觀景窗]
,然後選擇是否要調整下列屬性:
寬度 僅適用於正視觀景窗,此屬性控制可見內容的數量。此數字愈大,看到的內容就愈多。
位置 觀景窗的位置。
方向 觀景窗所查看的點。
上向量 此觀景窗的方向是「向上」。
透視視野範圍 僅適用於透視觀景窗,此屬性會變更可以透過觀景窗看到的內容量,以及文件中物件為觀景窗所扭曲的程度。較小的值會減少物件為透視所扭曲的程度,而較大的值則會讓物件變得相當扭曲,與魚眼鏡頭所造成的效果相同。
遠離/靠近裁剪平面 控制物件在所呈現檢視中可見的範圍內,與觀景窗之間的遠近程度。