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製作主要畫面格

當您建立主要畫面格時,您可以特定的時間點記錄屬性值。透過在一段時間內於相同的屬性上設定數個主要畫面格,您可以讓屬性以動畫顯示。您可以在 [屬性] 面板中設定值,或是使用 [選取] 工具 Cc295241.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-tw,Expression.40).png 或 [子選取] 工具 Cc295241.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(zh-tw,Expression.40).png 移動畫板上的物件,來變更屬性。

Note注意:

某些屬性無法以動畫顯示。例如,除了 FontSize 屬性之外,您無法以動畫顯示 [屬性] 面板之 [文字] 下的屬性。如果您以動畫顯示 FontSize 屬性,就必須為整個物件設定屬性 (也就是說,您無法在文字編輯模式中,以動畫顯示 FontSize 屬性)。此外,如果屬性值參照某項資源,或已設為 [Auto],您便無法以動畫顯示為該屬性。[Auto] 是動態計算得出的特殊值。因此,您無法將 [Auto] 記錄為主要畫面格的值。

製作主要畫面格

  1. 按一下 [物件與時間軸] 下的 [開啟腳本] Cc295241.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(zh-tw,Expression.40).png,然後選取腳本,以選取 [腳本選擇器] 中的時間軸。如果您尚未建立時間軸,可以按一下 [新增] Cc295241.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(zh-tw,Expression.40).png,建立新的時間軸。

  2. 將播放點 Cc295241.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(zh-tw,Expression.40).png 移至所要的時間點。

  3. 若要製作主要畫面格,請使用下列一種方法:

    • 按一下 [錄製主要畫面格] Cc295241.e8ec61d4-c8e8-465a-85a7-70bf787a67de(zh-tw,Expression.40).png

      隨即會在所選物件的時間軸上建立主要畫面格。當播放點在時間軸上的這個時間點時,此主要畫面格就會儲存您所進行的所有屬性變更。

    • 透過在 [屬性] 面板中設定屬性,或使用滑鼠指標直接修改物件,以修改畫板上的物件。

      隨即會自動在時間軸上建立主要畫面格。此主要畫面格會記錄剛剛所進行的屬性變更。

    Note注意:

    請一律在移動播放點後,再進行屬性變更。

另請參閱

工作

貼上或移動主要畫面格
刪除主要畫面格
變更主要畫面格間的動畫內插補點

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