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從現有的程式碼檔建立新專案精靈

更新:2007 年 11 月

請使用這個精靈,從現有程式碼檔建立 Visual Studio 專案。 在電腦上建立專案,並且所有相關的檔案加入至專案中。在 Visual Studio 整合式開發環境 (IDE) 中處理這個新專案時,您會擁有設計、開發、偵錯和部署應用程式所需的全部工具。您可以利用編碼輔助 (例如 IntelliSense) 來檢視、編輯、建置和偵錯程式碼檔。

使用這個精靈時,它將要求您指定現有程式碼檔的詳細資料,此程式碼檔將會加入至專案和建置專案時所建立的應用程式中。若要存取這個精靈,請在 [檔案] 功能表上選取 [新增],然後再按一下 [現有程式碼中的專案]。

安全性注意事項:

在使用現有程式碼檔來建立專案之前,請先判斷在 Visual Studio 以外的程式碼檔的可信度。在 Visual Studio 中開啟專案時,系統會在 devenv.exe 的完全受信任處理序中,從本機電腦的這個專案自動執行程式碼。

歡迎畫面

這個頁面可為您引進從現有程式碼檔建立專案精靈。

  • 您要建立的專案類型為何?
    指定將用來建立 Visual Studio 專案的程式碼檔語言。

指定專案詳細資料畫面

注意事項:

這個頁面適用於 Visual Basic、Visual C# 和 Visual J# 專案。

您可在這個畫面上提供有關現有程式碼檔以及即將建立之應用程式的資訊。

  • 檔案在哪裡?
    指定將用來建立 Visual Studio 專案的程式碼檔位置。該位置可以是您電腦上的資料夾或 UNC 路徑,但不是 URL。

  • 瀏覽
    顯示 [檔案在哪裡?] 對話方塊,它可讓您巡覽至包含現有程式碼檔的資料夾。

  • Include 子資料夾
    加入子資料夾中的檔案,其語言為歡迎畫面上 [您要建立的專案類型為何?] 所指定的語言。同時也會加入子資料夾中沒有指定語言的檔案,例如文字檔、圖示檔和點陣圖檔。

  • 名稱
    指定專案名稱。

  • 專案檔位置
    指定建立專案檔的位置。該位置可以是您電腦上的資料夾或 UNC 路徑,但不是 URL。

  • 瀏覽
    顯示 [選擇專案檔位置] 對話方塊,它可讓您巡覽至想要放置專案檔的資料夾。

  • 輸出類型
    指定從專案建立的輸出類型。如需這些專案類型的詳細資訊,請參閱 Visual Studio 中的預設專案範本

指定專案位置和原始程式檔畫面

注意事項:

此頁面適用於 Visual C++ 專案。

您可在此頁上提供有關即將用來建立專案之現有程式碼檔的資訊。

  • 專案檔位置
    指定專案檔的位置。該位置可以是您電腦上的資料夾或 UNC 路徑,但不是 URL。

    注意事項:

    此為必要的資訊。

  • 瀏覽
    顯示 [專案檔位置] 對話方塊,它可讓您巡覽至想要放置專案檔的資料夾。

  • 專案名稱
    指定專案名稱。

    注意事項:

    此為必要的資訊。

  • 從這些資料夾將檔案加入專案
    以遞迴方式加入指定資料夾中的檔案,其類型為 [加入專案的檔案類型] 中所指定的類型。

  • 加入子資料夾
    以遞迴方式加入來自列示之資料夾及其所有子資料夾中的檔案。

  • 資料夾
    指定將用來建立 Visual Studio 專案的程式碼檔位置以及該專案檔的位置。該位置可以是您電腦上的資料夾或 UNC 路徑,但不是 URL。

    基於原始程式碼控制的理由,建議您加入至這個專案之檔案的位置只能以相對路徑表示。這麼做會排除專案資料夾中屬於不同磁碟機或不同電腦的檔案。

  • 加入
    顯示 [從這個資料夾將檔案加入專案中] 對話方塊,它可讓您巡覽至包含現有程式碼檔的資料夾。

  • 移除
    從清單中移除選取的資料夾。

  • 加入專案的檔案類型
    指定您要從指定資料夾加入至專案的檔案類型。您可以使用萬用字元來指定檔案類型。

  • 在方案總管中顯示所有檔案
    變更 [方案總管] 的初始檢視。選取此選項時,[方案總管] 會顯示專案資料夾中的所有檔案。清除此選項的話便只會顯示這個專案中的檔案。

指定專案設定畫面

注意事項:

此頁面適用於 Visual C++ 專案。

您可在此頁上提供有關建置專案以及即將建立之應用程式的資訊。

  • 使用 Visual Studio
    指定使用 Visual Studio IDE 來建置專案。如需詳細資訊,請參閱在 Visual Studio 中建置 C++ 專案

  • 專案類型
    指定所建立的專案類型。如需這些專案類型的詳細資訊,請參閱 Visual C++ 專案

  • 加入 ATL 的支援
    建置為支援 Active Template Library (ATL) 中之類別的專案。

    注意事項:

    這個選項並未指示使用 ATL 程式碼精靈加入 ATL 物件的支援。您只能將 ATL 物件加入至具有 ATL 支援的 ATL 專案或 MFC 專案。

  • 加入 MFC 的支援
    建置為支援 MFC 程式庫的專案。

  • 加入 Common Language Runtime 的支援
    建置為支援以 Common Language Runtime (CLR) 為目標的專案。此專案輸出是混合模式的組件,它結合了機器碼和 Managed 程式碼。

    • Common Language Runtime
      加入 CLR 支援。

    • Common Language Runtime (舊語法)
      加入使用舊語法的 CLR 支援。

  • 使用外部建置系統
    指定為使用外部建置系統以指定的命令列來建置專案。如需命令列工具的詳細資訊,請參閱在命令列中建置

指定偵錯組態設定

注意事項:

此頁面適用於 Visual C++ 專案。

您可在此頁上提供專案的偵錯組態設定。

如果您選取了 [指定應用程式詳細資料] 畫面上的 [使用外部建置系統],則可以使用以下選項:

  • 建置命令列
    指定執行建置作業時所要執行的命令。

  • 重建命令列
    指定執行重建作業時所要執行的命令。

  • 清除命令列
    指定執行清除作業時所要執行的命令。

  • 輸出 (用於偵錯)
    指定由專案所建置之檔案的名稱。如果不指定名稱,專案名稱將會附加上 .exe 副檔名。

以下選項永遠可供使用,但為選擇性:如需這些選項的詳細資訊,請參閱 依字母順序排列的編譯器選項

  • 前置處理器定義 (/D)
    指定用於原始程式檔的前置處理器定義,例如 _DEBUG;WIN32。

  • 包含搜尋路徑 (/I)
    指定要包含之檔案的所在目錄位置。

  • 強制包含的檔案 (FI)
    指定要包含之特定檔案的位置。

  • .NET 組件搜尋路徑 (/AI)
    指定內含要使用之組件 (DLL) 的所在目錄位置。

  • 強制使用 .NET 組件 (/FU)
    指定要使用之特定組件 (DLL) 的位置。

指定發行組態設定

注意事項:

此頁面適用於 Visual C++ 專案。

您可在此頁上提供專案的發行組態設定。

  • 與偵錯組態相同
    將發行組態設為與偵錯組態相同的設定。選取此選項 (預設選取) 時,此頁上的其他選項將無法使用。

如果您在 [指定應用程式詳細資料] 畫面上清除了 [與偵錯組態相同] 並且選取 [使用外部建置系統],則可以使用以下選項:

  • 建置命令列
    指定執行建置作業時所要執行的命令。

  • 重建命令列
    指定執行重建作業時所要執行的命令。

  • 清除命令列
    指定執行清除作業時所要執行的命令。

  • 輸出 (用於偵錯)
    指定由專案所建置之檔案的名稱。如果不指定名稱,專案名稱將會附加上 .exe 副檔名。

如果您清除了 [與偵錯組態相同],則可以使用以下選項,但它們是選擇性的:如需這些選項的詳細資訊,請參閱 依字母順序排列的編譯器選項

  • 前置處理器定義 (/D)
    指定用於原始程式檔的前置處理器定義,例如 _DEBUG;WIN32。

  • 包含搜尋路徑 (/I)
    指定要包含之檔案的所在目錄位置。

  • 強制包含的檔案 (/FI)
    指定要包含之特定檔案的位置。

  • .NET 組件搜尋路徑 (/AI)
    指定內含要使用之組件 (DLL) 的所在目錄位置。

  • 強制使用 .NET 組件 (/FU)
    指定要使用之特定組件 (DLL) 的位置。

請參閱

工作

HOW TO:從現有的程式碼檔建立專案

HOW TO:從現有程式碼建立 C++ 專案

其他資源

專案、使用者介面項目