JScript 檔案
更新:2007 年 11 月
自訂精靈會針對每個專案,存取指令碼引擎,並建立名為 Default.js 的 JScript 檔。它也包含了 Common.js。這些檔案包含 JScript 函式,其讓您可存取 Visual Studio 和 Visual C++ 物件模型來自訂精靈 (如需這些模型的清單,請參閱設計精靈)。您可將自己的函式加入至精靈專案的 Default.js 檔中。若要存取精靈物件模型中的屬性和方法,或是存取 JScript 檔中的環境模型,請在物件模型項目前面分別加上 "wizard." 和 "dte."。
例如:
function CreateCustomProject(strProjectName, strProjectPath)
{
try
{
var strProjTemplatePath = wizard.FindSymbol('PROJECT_TEMPLATE_PATH');
var strProjTemplate = '';
strProjTemplate = strProjTemplatePath + '\\default.vcproj';
var Solution = dte.Solution;
var strSolutionName = "";
if (wizard.FindSymbol("CLOSE_SOLUTION"))
...
當您在自訂精靈中按一下 [完成] 時,精靈會在 [方案總管] 中的 [指令碼檔] 資料夾中載入 Default.js 檔案。這個 JScript 檔即建立專案並轉譯該樣板,之後當使用者在您的精靈中按一下 [完成] 時,便會將它們加入至 [方案總管]。
根據預設,專案的 Default.js 檔包含下列函式:
函式名稱 |
描述 |
---|---|
AddConfig |
加入專案的組態。您可提供編譯器 (Compiler) 和連結器 (Linker) 設定。 |
AddFilesToCustomProj |
當使用者按一下 [完成] 時,將指定的檔案加入至專案。 |
AddFilters |
當使用者按一下 [完成] 時,將指定的來源篩選器加入至專案。 |
CreateCustomProject |
當使用者按一下 [完成] 時,便會在指定位置建立該專案。 |
CreateCustomInfFile |
建立專案的 Templates.inf 檔案。 |
DelFile |
刪除指定的檔案。 |
GetTargetName |
取得指定檔案名稱。 |
OnFinish |
在使用者按一下 [完成] 時由精靈所呼叫,以便建立專案、加入檔案和篩選器、轉譯範本,以及設定組態。 |
PchSettings |
設定先行編譯標頭設定值。如需詳細資訊,請參閱 Common.js 參考中的 SetCommonPchSettings。 |
每一個精靈都有一個唯一的 Default.js 檔,其包含 TODO 註解,以協助您辨識必須自訂檔案的地方。
Visual C++ 並包含 Common.js,它是一個可供所有精靈共用的檔案,並內含於您的精靈專案中。您可使用 Common.js 中的函式。
注意事項: |
---|
Common.js 包含每個函式和其參數的說明。如需詳細資訊,請參閱 Common.js 中的註解。 |
如果您有想要供精靈專案共用的函式,您可將它們加入至 Common.js。請建立您自己的 Common.js 版本,並將它儲存在通用路徑中,然後在您的 .vsz 檔案中將 SCRIPT_COMMON_PATH 設成這個路徑。
注意事項: |
---|
Visual C++ 內附的精靈使用 Common.js 中的 JScript 函式,如果您變更這些函式,Visual C++ 精靈可能無法如預期般運作。 |
如需 JScript 的詳細資訊,請參閱撰寫、編譯和偵錯 JScript 程式碼。
偵錯指令
若要偵錯精靈 html 檔案中的指令,您必須啟用指令偵錯。
若要啟用指令碼偵錯
按一下 Internet Explorer 的 [工具] 功能表,並選擇 [網際網路選項]。
按一下 [進階] 索引標籤。
清除 [瀏覽] 分類下的 [關閉 Script 偵錯] 核取方塊。
這樣也可以在按一下精靈的 [完成] 按鈕時,讓 common.js 和 default.js 出現在 [執行中的文件] 視窗中。