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動畫範例

更新:2007 年 11 月

這個範例會示範如何利用 System.Drawing 命名空間物件來實作動畫。

若要取得範例及其安裝指示

  • 請執行下列其中一項或多項作業:

    • 按一下 [說明] 功能表上的 [範例]。

      讀我檔案會顯示範例的相關資訊。

    • 造訪 Visual Studio 2008 範例 網站 (英文)。您可以在此找到最新版的範例。

    • 在已安裝 Visual Studio 的電腦中尋找範例。根據預設,範例和讀我檔案會安裝在 drive:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Samples\lcid 中。如果是 Visual Studio Express 版,則所有範例都能在線上找到。

如需詳細資訊,請參閱尋找範例檔案

安全性注意事項:

範例程式碼可說明整個概念,並顯示和此概念相關的程式碼。此程式碼可能不符合特定環境的安全性要求,您也不應該以範例所示的方法使用此程式碼。我們建議您新增安全性及錯誤處理程式碼,讓您的專案更安全完善。Microsoft 提供的程式碼未經修改,並且不對任何可能造成的後果負任何責任。

若要執行這個範例

  • 按 F5。

示範

這個範例會使用 Timer 物件,控制動畫變更和 RadioButton 控制項,以選取動畫物件。有三個動畫樣式會顯示:

  • 框架動畫:以一連串的靜態影像 (框架) 實作眨眼的樣子。計時器每發出一聲滴答聲,就會顯示下一個框架。

  • 飛行物件:跳躍球的大小和速度會與工作區相關。繪製到表單的 Graphics 物件,會實作這個動畫。

  • 文字動畫:使用 LinearGradientBrush 物件繪製文字。將參數變更為 LinearGradientBrush,計時器每發出一聲滴答聲,就會建立不同的筆刷。這些參數會移動漸層填滿的起始點和端點。

請參閱

概念

圖形概觀

參考

Graphics

LinearGradientBrush