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設計精靈步驟

更新:2007 年 11 月

您可使用精靈來建立和設定通用專案的起始檔案。如同任何專案一樣,建立精靈必須詳加規劃。下列步驟說明一種讓您熟悉 Visual C++ 自訂精靈並將它套用到您自己專案的方法。

  1. 檢查 Visual Studio 內附的自訂精靈範例

  2. 建立精靈應打好之專案類型的基礎。如同所有應用建構一樣,這項程序可能經過許多處理和許多不同的重複。

  3. 使用 Visual C++ 自訂精靈來建立專案,指定使用者介面和頁數選項。

    注意事項:

    如果您指出使用者介面 (亦即,如果您清除自訂精靈中在自訂精靈、應用程式設定內的 [使用者介面]),則您的精靈會設定自訂參數 WIZARD_UI=FALSE,並建立沒有使用者輸入和 .htm 檔的專案樣板檔案。因此,您並未指定頁數。如需詳細資訊,請參閱 .vsz 檔案 (專案控制)

  4. 檢查自訂精靈為您建立的基本專案

  5. 如果您的精靈具有使用者介面,請執行精靈來進一步瞭解自訂精靈的結構

  6. 自訂基本精靈

  7. 新增即時線上說明

  8. 提供 JScript 和 HTML 程式碼的錯誤處理

  9. 建置 (Build) 和測試精靈。

  10. 偵錯您的精靈。如需詳細資訊,請參閱偵錯指令碼和 Web 應用程式

    注意事項:

    您不可以在偵錯 JScript 時對機器碼執行混合模式偵錯。

請參閱

工作

建立自訂精靈

概念

您的精靈所建立的檔案

參考

自訂精靈

其他資源

自訂精靈範例