共用方式為


fixed 陳述式 (C# 參考)

更新:2007 年 11 月

fixed 陳述式可讓記憶體回收行程避免重新配置可移動的變數。fixed 陳述式只允許在 unsafe 內容中使用。Fixed 也可以用來建立固定大小緩衝區

fixed 陳述式會設定一個指標至 Managed 變數,並在陳述式執行期間將此變數固定住。如果沒有 fixed,Managed 變數的指標也許沒有多大用處,因為記憶體回收可能會在非預期下重新配置變數。C# 編譯器只能讓您將指標指派到 fixed 陳述式中的 Managed 變數。

unsafe static void TestMethod()
{

    // assume class Point { public int x, y; }
    // pt is a managed variable, subject to garbage collection.
    Point pt = new Point();

    // Using fixed allows the address of pt members to be
    // taken, and "pins" pt so it isn't relocated.

    fixed (int* p = &pt.x)
    {
        *p = 1;
    }        

}

您可以初始化一個帶有陣列或字串位址的指標:

unsafe void Test2()
{
    Point point = new Point();
    double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
    string str = "Hello World";

    fixed (double* p = arr) { /*...*/ }   // equivalent to p = &arr[0]
    fixed (char* p = str) { /*...*/ }  // equivalent to p = &str[0]

    fixed (int* p1 = &point.x)
    {
        fixed (double* p2 = &arr[5])
        {
            // Do something with p1 and p2.
        }
    }

}

只要他們都有相同的型別,您可以初始化數個指標:

fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}

若要初始化不同型別的指標,只需將 fixed 陳述式巢狀化:

fixed (int* p1 = &point.x)
{
    fixed (double* p2 = &arr[5])
    {
        // Do something with p1 and p2.
    }
}

執行陳述式中的程式碼後,任何已固定的變數將取消固定並且交付記憶體回收。因此請不要指向 fixed 陳述式之外的變數。

注意事項:

不能修改在 fixed 陳述式中初始化的指標。

在不安全模式,您可以配置在堆疊上的記憶體;那裡並不需要交付給記憶體回收,因此不需要固定。如需詳細資訊,請參閱 stackalloc

範例

class Point
{ 
    public int x, y; 
}

class FixedTest2 
{
    // Unsafe method: takes a pointer to an int.
    unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
    {
        *p *= *p;
    }

    unsafe static void Main() 
    {
        Point pt = new Point();
        pt.x = 5;
        pt.y = 6;
        // Pin pt in place:
        fixed (int* p = &pt.x) 
        {
            SquarePtrParam (p);
        }
        // pt now unpinned
        Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
    }
}
/*
Output:
25 6
 */

C# 語言規格

如需詳細資料,請參閱 C# 語言規格中的下列章節:

  • 18.3 固定和可移動的變數

  • 18.6 fixed 陳述式

請參閱

概念

C# 程式設計手冊

參考

C# 關鍵字

unsafe (C# 參考)

固定大小緩衝區 (C# 程式設計手冊)

其他資源

C# 參考