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HOW TO:建立物件

更新:2007 年 11 月

物件是類別的執行個體。若要使用類別的成員,您必須先從該類別建立物件。

從類別建立物件

  1. 決定要從哪一個類別建立物件。

  2. 撰寫 Dim 陳述式 (Visual Basic) 來建立變數,您可以將類別執行個體指派給這個變數。這個變數必須是所需類別的型別。

    Dim nextCustomer As customer
    
  3. 加入 New (Visual Basic) 關鍵字,將變數初始化為類別的新執行個體。

    Dim nextCustomer As New customer
    
  4. 現在您可以透過物件變數來存取類別的成員。

    nextCustomer.accountNumber = lastAccountNumber + 1
    

穩固程式設計

您應該盡可能將變數宣告為,屬於想要將該變數指派給它的類別型別。這就稱為「早期繫結」(Early Binding)。如果您無法在編譯時期確認類別型別,則可以將變數宣告為 Object 資料型別,以叫用「晚期繫結」(Late Binding)。不過,晚期繫結可能會降低效能,並限制可以存取的執行階段物件成員。如需詳細資訊,請參閱物件變數宣告

請參閱

工作

HOW TO:重複使用工作元件

HOW TO:定義使用現有類別成員的類別

HOW TO:存取物件的共用和非共用成員

HOW TO:宣告匿名型別的執行個體

HOW TO:使用物件初始設定式宣告物件

概念

物件和類別