編譯器錯誤 C2440
更新:2007 年 11 月
錯誤訊息
conversion' : 無法從 'type1' 轉換為 'type2'
編譯器無法從 'type1' 轉換為 'type2'。
由於在 Standard C++ 程式庫中所執行的一致性和更新工作,結果可能會發生 C2440。如需詳細資訊,請參閱 Standard C++ 程式庫變更:Visual C++ .NET 2003 和 Visual C++ 版本的程式庫變更。
範例
如果嘗試將指標轉換為 void* 成員,可能會造成 C2440 錯誤。下列範例會產生 C2440。
// C2440.cpp
class B {
public:
void f(){;}
typedef void (B::*pf)();
void f2(pf pf) {
(this->*pf)();
void* pp = (void*)pf; // C2440
}
void f3() {
f2(f);
}
};
以下範例程式碼中 15 和 16 行上的 C2440 錯誤將以 Incompatible calling conventions for UDT return value 訊息描述 (UDT 是使用者定義的型別,例如類別、結構或等位)。這些不相容錯誤發生的原因是:順向宣告 (Forward Declaration) 的傳回型別中所指定 UDT 呼叫慣例與實際的 UDT 呼叫慣例產生衝突,以及牽涉到函式指標。
在此範例中,我們先順向宣告了一個結構和一個傳回該結構的函式;編譯器會假設該結構使用 C++ 呼叫慣例。然後在預設狀態下,我們的結構定義使用了 C 的呼叫慣例。因為編譯器必須等到讀完整個結構之後才知道結構的呼叫慣例,因此對於 get_c2 傳回型別的結構,其呼叫慣例也將假設為 C++。
結構之後是另一個傳回該結構的函式宣告,但此時編譯器已知道該結構的呼叫慣例為 C++。同樣地,傳回該結構的函式指標亦定義於結構定義之後,因此編譯器知道該結構使用 C++ 的呼叫慣例。
若要解決由不相容呼叫慣例所引起的 C2440,請在 UDT 定義之後宣告傳回 UDT 的函式。
// C2440b.cpp
struct MyStruct;
MyStruct get_c1();
struct MyStruct {
int i;
static MyStruct get_C2();
};
MyStruct get_C3();
typedef MyStruct (*FC)();
FC fc1 = &get_c1; // C2440, line 15
FC fc2 = &MyStruct::get_C2; // C2440, line 16
FC fc3 = &get_C3;
class CMyClass {
public:
explicit CMyClass( int iBar)
throw() {
}
static CMyClass get_c2();
};
int main() {
CMyClass myclass = 2; // C2440
// try one of the following
// CMyClass myclass(2);
// CMyClass myclass = (CMyClass)2;
int *i;
float j;
j = (float)i; // C2440, cannot cast from pointer to int to float
}
如果指定零給內部指標,也可能會發生 C2440:
// C2440c.cpp
// compile with: /clr
int main() {
array<int>^ arr = gcnew array<int>(100);
interior_ptr<int> ipi = &arr[0];
ipi = 0; // C2440
ipi = nullptr; // OK
}
使用者定義轉換使用不正確,也可能會發生 C2440。如需使用者定義轉換的詳細資訊,請參閱User-Defined Conversions。下列範例會產生 C2440。
// C2440d.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
double d;
// convert MyDouble to Int32
static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
return (int)val.d;
}
};
int main() {
MyDouble d;
int i;
i = d; // C2440
// Uncomment the following line to resolve.
// i = static_cast<int>(d);
}
如果嘗試建立型別為 Array 之 Visual C++ 陣列的執行個體,也可能會發生 C2440。如需詳細資訊,請參閱array (Visual C++)。下列範例會產生 C2440。
// C2440e.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
array<int>^ intArray = Array::CreateInstance(__typeof(int), 1); // C2440
// try the following line instead
// array<int>^ intArray = safe_cast<array<int> ^>(Array::CreateInstance(__typeof(int), 1));
}
C2440 也可能會因為屬性功能變更而發生。下列範例會產生 C2440。
// c2440f.cpp
// compile with: /LD
[ module(name="PropDemoLib", version=1.0) ]; // C2440
// try the following line instead
// [ module(name="PropDemoLib", version="1.0") ];
對 Visual C++ 2005 編譯器完成一致性處理後也可能會產生這項錯誤:Visual C++ 編譯器不再允許 const_cast Operator編譯使用 /clr 進行程式設計的原始程式碼時向下轉換 (Down Cast)。
若要解決這項 C2440 錯誤,請使用正確的轉型運算子 (如需詳細資訊,請參閱Casting Operators)。如需詳細資訊,請參閱Visual C++ 2005 編譯器的重大變更。
下列範例會產生 C2440。
// c2440g.cpp
// compile with: /clr
ref class Base {};
ref class Derived : public Base {};
int main() {
Derived ^d = gcnew Derived;
Base ^b = d;
d = const_cast<Derived^>(b); // C2440
d = dynamic_cast<Derived^>(b); // OK
}
使用 /clr:oldSyntax 也可以產生 C2440。下列範例會產生 C2440:
// c2440h.cpp
// compile with: /clr:oldSyntax
__gc class Base {};
__gc class Derived : public Base {};
int main() {
Derived *d = new Derived;
Base *b = d;
d = const_cast<Derived*>(b); // C2440
d = dynamic_cast<Derived*>(b); // OK
}