使用圖形容器
Graphics 物件會提供用來顯示向量影像、點陣影像和文字的方法,例如 DrawLine、DrawImage 和 DrawString。 Graphics 物件也具有幾個會影響繪製項目品質和方向的屬性。 例如,平滑化模式屬性會決定是否將反鋸齒功能套用於線條和曲線,而全局轉換屬性則會影響繪製項目的位置和旋轉。
Graphics 物件會和特定顯示裝置關聯。 當您使用 Graphics 物件在視窗中繪製時,Graphics 物件也會和該特定視窗關聯。
Graphics 物件可視為容器 (Container),因為它保留了一組會影響繪圖的屬性,而且會連結到和裝置相關的資訊。 您可以藉由呼叫 Graphics 物件的 BeginContainer 方法,在現有的 Graphics 物件中建立輔助容器。