資源檔 (Visual Studio)
注意事項 |
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本資料適用於 Win32 架構的應用程式。 由於以 .NET 程式語言編寫的專案不使用資源指令碼檔,因此您必須從方案總管開啟資源。 您可以使用影像編輯器和二進位編輯器來使用 Managed 專案中的資源檔。 您想要編輯的任何 Managed 資源皆必須為連結的資源。 Visual Studio 資源編輯器並不支援對內嵌資源的編輯功能。 如需將資源加入至 Managed 專案的詳細資訊,請參閱《.NET Framework 開發人員手冊》中的應用程式中的資源。如需手動將資源加入至 Managed 專案、存取資源、顯示靜態資源和指定屬性的資源字串等詳細資訊,請參閱逐步解說:將 Windows Form 當地語系化和逐步解說:使用資源進行 ASP.NET 的當地語系化。 |
「資源檔」一詞可指幾種檔案類型,包括:
程式的資源指令碼 (.rc) 檔。
資源範本 (.rct) 檔。
以獨立檔案存在的個別資源,例如從 .rc 檔參考到的點陣圖、圖示或游標檔。
從 .rc 檔參考到的、開發環境所產生的標頭檔 (Header File),例如,Resource.h。
資源也可能是其他檔案類型 (例如,.exe、.dll 和 .res 檔)。 您可從您的專案內使用資源和資源檔以及不屬於目前專案部分的資源。 您也可以使用不是在 Visual Studio 的開發環境中所建立的資源檔。 例如,您可以:
使用巢狀及條件限定資訊的資源檔。
更新現有資源,或將它們轉換成 Visual C++ 格式。
在目前資源檔中匯入或匯出圖形資源。
包含開發環境無法修改的共用或唯讀的識別項 (符號)。
包含資源於目前專案不需編輯 (或是您不希望其被編輯) 的可執行 (.exe) 檔中,例如已供數個專案共用的資源。
包含開發環境不支援的資源類型。
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需求
Win32