Module 陳述式

宣告模組的名稱,並引入組成模組之變數、屬性、事件和程序的定義。

[ <attributelist> ] [ accessmodifier ]  Module name
    [ statements ]
End Module

組件

備註

Module 陳述式定義可以在命名空間中使用的參考型別 (Reference Type)。 「模組」(有時稱為「標準模組」) 與類別 (Class) 類似,但有一些重要區別。 每個模組都只可有一個執行個體,且不需要建立或指派給變數。 模組不支援繼承 (Inheritance) 或實作介面。 請注意,就這種意義而言,模組不是類別或結構的「型別」。不可將程式設計項目宣告成具有模組的資料型別。

只可以在命名空間層級使用 Module。 這表示模組的「宣告內容」必須是原始程式檔或命名空間,且不可以是類別、結構、模組、介面、程序或區塊。 不可在另一個模組內或任何型別內巢狀化模組。 如需詳細資訊,請參閱宣告內容和預設存取層級 (Visual Basic)

模組的存留期 (Lifetime) 與程式相同。 因為它的成員都是 Shared,所以它們的存留期也等於程式的存留期。

模組預設值為 Friend (Visual Basic) 存取。 您可以使用存取修飾詞調整存取層級。 如需詳細資訊,請參閱Visual Basic 中的存取層級

模組的所有成員都是隱含 Shared。

類別和模組

這些項目有許多相似點,但也有一些重要的差異。

  • 用語舊版的 Visual Basic 可以辨認兩種模組:「類別模組」(Class Module,.cls 檔案) 和「標準模組」(Standard Module,.bas 檔案)。 目前的版本會分別呼叫這些「類別」和「模組」。

  • 共用成員:您可以控制類別成員是共用成員或執行個體成員。

  • 物件導向:類別為物件導向,但模組不是。 所以只有類別可具現化 (Instantiated) 為物件。 如需詳細資訊,請參閱Visual Basic 中的物件和類別

規則

  • **修飾詞。**所有模組成員都是隱含 Shared (Visual Basic)。 宣告成員時,不可使用 Shared 關鍵字,且不可改變任何成員的共用狀態。

  • 繼承模組無法繼承非 Object 的其他任何型別,所有模組都是從該型別繼承。 特別地是,某個模組不可繼承另一個模組。

    即使指定 Object,也不可在模組定義中使用 Inherits 陳述式

  • 預設屬性您無法在模組中定義任何預設屬性。 如需詳細資訊,請參閱Default (Visual Basic)

行為

  • 存取層級:在模組內,可宣告每個成員都具有它自己的存取層級。 模組成員預設值為 Public (Visual Basic) 存取,但不包含變數和常數,它們是預設值為 Private (Visual Basic) 存取。 模組的存取比它的任何一個成員還受限制時,則所指定的模組存取層級的優先順序較高。

  • 範圍。:模組是位在命名空間中的範圍內。

    每個模組成員的範圍是整個模組。 請注意,所有成員接受「型別提升」,會讓它們的範圍提升成內含模組的命名空間。 如需詳細資訊,請參閱型別提升 (Visual Basic)

  • 限定性條件。:在專案中可以有多個模組,且可以在兩個以上的模組中宣告同名的成員。 然而,如果這類具有適當模組名稱之成員的任何參考是來自該模組的外部,則必須限定該參考。 如需詳細資訊,請參閱已宣告之項目的參考 (Visual Basic)

範例

Public Module thisModule
    Sub Main()
        Dim userName As String = InputBox("What is your name?")
        MsgBox("User name is" & userName)
    End Sub
    ' Insert variable, property, procedure, and event declarations.
End Module

請參閱

參考

Class 陳述式 (Visual Basic)

Namespace 陳述式

Structure 陳述式

Interface 陳述式 (Visual Basic)

Property 陳述式

概念

型別提升 (Visual Basic)