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HOW TO:在指定的位置繪製文字

當您執行自訂繪製時,可以從指定點開始繪製一行水平文字。 您可以使用取得 PointPointF 參數之 Graphics 類別的 DrawString 多載方法,以此方式繪製文字。 DrawString 方法也需要 BrushFont

您也可以使用取得 PointTextRendererDrawText 多載方法。 DrawText 也需要 ColorFont

下列圖例示範在使用 DrawString 多載方法時,於指定點繪製文字的輸出。

字型文字

若要使用 GDI+ 繪製一行文字

  • 使用 DrawString 方法、傳遞想要的文字、PointPointFFont 然後 Brush

    Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim pointF1 As New PointF(30, 10)
        e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1)
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    
    using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){
    PointF pointF1 = new PointF(30, 10);
    e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1);
    }
    

若要使用 GDI 繪製一行文字

  • 使用 DrawText 方法、傳遞想要的文字、PointFont 然後 Color

    Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim point1 As New Point(30, 10)
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue)
    Finally
        font.Dispose()
    End Try
    
    using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel))
    {
        Point point1 = new Point(30, 10);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue);
    }
    

編譯程式碼

前一個範例需要:

請參閱

工作

HOW TO:使用 GDI 繪製文字

HOW TO:建構字型系列和字型

HOW TO:在矩形中繪製被包圍的文字

其他資源

使用字型和文字