共用方式為


NewItemFactory 類別

表示 Factory,用以建立集合或屬性值的新項目。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.NewItemFactory

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Class NewItemFactory
public class NewItemFactory
public ref class NewItemFactory
type NewItemFactory =  class end
public class NewItemFactory

NewItemFactory 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 NewItemFactory 初始化 NewItemFactory 類別的新執行個體。

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方法

  名稱 說明
公用方法 CreateInstance 建立所指定 Type 的執行個體,而該執行個體可以加入至集合編輯器或子屬性編輯器。
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetDisplayName 取得所指定 Type 的顯示名稱,而該顯示名稱可以加入至集合編輯器或子屬性編輯器。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetImageStream 取得所指定 Type 的影像,而該影像可以做為集合編輯器或子屬性編輯器中的圖示。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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備註

協力廠商控制項開發人員可以從這個類別衍生,將項目加入至集合編輯器或子屬性編輯器中的 [加入項目] 下拉式方塊。 協力廠商控制項開發人員可以在建立自訂控制項的執行個體時,指定要顯示於集合編輯器和子屬性編輯器中的名稱與影像,進而覆寫預設行為。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間

其他資源

WPF 設計工具擴充性