NewItemFactory 類別
表示 Factory,用以建立集合或屬性值的新項目。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.NewItemFactory
命名空間: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public Class NewItemFactory
public class NewItemFactory
public ref class NewItemFactory
type NewItemFactory = class end
public class NewItemFactory
NewItemFactory 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
NewItemFactory | 初始化 NewItemFactory 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CreateInstance | 建立所指定 Type 的執行個體,而該執行個體可以加入至集合編輯器或子屬性編輯器。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetDisplayName | 取得所指定 Type 的顯示名稱,而該顯示名稱可以加入至集合編輯器或子屬性編輯器。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetImageStream | 取得所指定 Type 的影像,而該影像可以做為集合編輯器或子屬性編輯器中的圖示。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
協力廠商控制項開發人員可以從這個類別衍生,將項目加入至集合編輯器或子屬性編輯器中的 [加入項目] 下拉式方塊。 協力廠商控制項開發人員可以在建立自訂控制項的執行個體時,指定要顯示於集合編輯器和子屬性編輯器中的名稱與影像,進而覆寫預設行為。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間