共用方式為


ModelItem.BeginEdit 方法 (String)

當在衍生類別中被覆寫時,會在一個物件或物件群組中執行多個作業時呼叫方法。

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Model
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
    description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
    string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
    String^ description
) abstract
abstract BeginEdit : 
        description:string -> ModelEditingScope 
public abstract function BeginEdit(
    description : String
) : ModelEditingScope

參數

  • description
    型別:System.String
    描述變更的選擇性描述。這個字串會設定至編輯範圍的 Description 屬性中。

傳回值

型別:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope

備註

開啟編輯範圍之後,所有物件上的所有變更都會儲存至範圍中。

編輯範圍會影響整個設計工具。 可以對設計工具中的任何項目建立編輯範圍。 您不必為所變更的特定項目建立編輯範圍。

編輯範圍可以是巢狀,但必須依序認可。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

ModelItem 類別

BeginEdit 多載

Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間

其他資源

WPF 設計工具擴充性架構

編輯模型架構