ModelItem.BeginEdit 方法 (String)
當在衍生類別中被覆寫時,會在一個物件或物件群組中執行多個作業時呼叫方法。
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Model
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
String^ description
) abstract
abstract BeginEdit :
description:string -> ModelEditingScope
public abstract function BeginEdit(
description : String
) : ModelEditingScope
參數
- description
型別:System.String
描述變更的選擇性描述。這個字串會設定至編輯範圍的 Description 屬性中。
傳回值
型別:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
一定是已完成或還原的 ModelEditingScope。
備註
開啟編輯範圍之後,所有物件上的所有變更都會儲存至範圍中。
編輯範圍會影響整個設計工具。 可以對設計工具中的任何項目建立編輯範圍。 您不必為所變更的特定項目建立編輯範圍。
編輯範圍可以是巢狀,但必須依序認可。
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間