共用方式為


ViewItem 類別

能夠與檢視物件進行互動的抽象類別。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.ViewItem

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public MustInherit Class ViewItem
public abstract class ViewItem
public ref class ViewItem abstract
[<AbstractClass>]
type ViewItem =  class end
public abstract class ViewItem

ViewItem 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
受保護的方法 ViewItem 初始化 ViewItem 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 FlowDirection 取得檢視的 FlowDirection 屬性。
公用屬性 IsOffscreen 取得值,這個值表示項目是否不在螢幕上。
公用屬性 IsVisible 取得值,這個值表示項目是否為可見的。
公用屬性 ItemType 取得表示此檢視之基礎相依性物件的型別。
公用屬性 LayoutTransform 取得目前 ViewItem 的配置轉換。
公用屬性 LogicalChildren 取得目前 ViewItem 的直接邏輯子系集合。
公用屬性 LogicalParent 取得目前 ViewItem 的邏輯父代。
公用屬性 Offset 取得檢視的位移。
公用屬性 PlatformObject 取得表示此檢視的基礎相依性物件。
公用屬性 RenderSize 取得檢視的呈現大小。
公用屬性 RenderSizeBounds 取得檢視的配置矩形。
公用屬性 SelectionFrameBounds 取得選取框架的界限。
公用屬性 Transform 取得目前 ViewItem 的轉換值。
公用屬性 Visibility 取得檢視的 Visibility 屬性。
公用屬性 VisualChildren 取得此 ViewItem 的直接視覺子系集合。
公用屬性 VisualParent 取得目前 ViewItem 的視覺父代。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的 ViewItem 與目前的 ViewItem 是否相等。 (覆寫 Object.Equals(Object)。)
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為 ViewItem 的雜湊函數。 (覆寫 Object.GetHashCode()。)
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 HitTest 利用呼叫者定義的 HitTestFilterCallbackHitTestResultCallback 方法,在 ViewItem 上啟始點擊測試。
公用方法 IsDescendantOf(Visual) 取得值,指出視覺物件是否為指定之視覺物件的子系。
公用方法 IsDescendantOf(ViewItem) 判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 PointToScreen 將表示 Visual 之目前座標系統的 Point 轉換為螢幕座標中的 Point
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。
公用方法 TransformFromVisual 傳回轉換,這個轉換可用來將座標由指定的視覺物件轉換為檢視。
公用方法 TransformToView 傳回轉換,這個轉換可用來將座標由檢視轉換為指定的檢視物件。
公用方法 TransformToVisual 傳回轉換,這個轉換可用來將座標由檢視轉換為指定的視覺物件。
公用方法 UpdateLayout 在基礎平台物件上呼叫 UpdateLayout 方法。

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運算子

  名稱 說明
公用運算子靜態成員 Equality 判斷指定的 ViewItem 執行個體是否視為相等。
公用運算子靜態成員 Inequality 判斷指定的 ViewItem 執行個體是否視為不相等。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間