共用方式為


在 GDI+ 中裁剪和縮放影像

您可以使用 Graphics 類別的 DrawImage 方法來繪製並定位向量影像和點陣影像。 DrawImage 是一個多載方法,因此可使用許多種方法提供引數給它。

DrawImage 變異

DrawImage 方法的其中一個變異可接收 BitmapRectangle。 矩形可指定繪製作業的目的地;也就是說,它可以指定繪製影像的位置。 如果目的矩形的大小和原始影像大小並不相同,該影像將縮放至適合目的矩形的大小。 下列程式碼範例會示範如何繪製三次相同的影像:一次不使用縮放、一次使用放大,還有一次使用縮小:

        Dim myBitmap As New Bitmap("Spiral.png")

        Dim expansionRectangle As New Rectangle(135, 10, _
           myBitmap.Width, myBitmap.Height)

        Dim compressionRectangle As New Rectangle(300, 10, _
           CType(myBitmap.Width / 2, Integer), CType(myBitmap.Height / 2, Integer))

        myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10)
        myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle)
        myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle)

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");

Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
   myBitmap.Width, myBitmap.Height);

Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
   myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);

下圖將顯示這三個圖片。

縮放

有些 DrawImage 方法的變異具有來源矩形參數和目的矩形參數。 來源矩形參數指定要繪製的原始影像區域。 目的矩形指定用來繪製該影像區域的位置。 如果目的矩形大小和來源矩形大小並不相同,圖片將縮放至適合目的矩形的大小。

下列程式碼範例示範如何從 Runner.jpg 檔案建構 Bitmap。 整個影像從 (0, 0) 開始繪製,且不進行縮放。 接著影像中的一小部分會繪製兩次:一次使用縮小,另一次使用放大。

        Dim myBitmap As New Bitmap("Runner.jpg")

        ' One hand of the runner
        Dim sourceRectangle As New Rectangle(80, 70, 80, 45)

        ' Compressed hand
        Dim destRectangle1 As New Rectangle(200, 10, 20, 16)

        ' Expanded hand
        Dim destRectangle2 As New Rectangle(200, 40, 200, 160)

        ' Draw the original image at (0, 0).
        myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)

        ' Draw the compressed hand.
        myGraphics.DrawImage( _
           myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

        ' Draw the expanded hand. 
        myGraphics.DrawImage( _
           myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");

// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);

// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);

// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);

// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);

// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

// Draw the expanded hand. 
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

下列圖示將顯示未縮放的影像,以及經過縮小和放大的影像部分。

裁剪和縮放

請參閱

其他資源

影像、點陣圖和中繼檔

使用影像、點陣圖、圖示和中繼檔