運算子 (C# 程式設計手冊)
在 C# 中,運算子 是套用至運算式或陳述式中一或多個 運算元的程式項目。 使用一個運算元的運算子稱為「一元」(Unary) 運算子,例如遞增運算子 (++) 或 new。 使用兩個運算元的運算子則稱為「二元」(Binary) 運算子,例如算術運算子 (+、-、* 和 /)。 還有一種運算子稱為條件運算子 (?:),它需要三個運算元,是 C# 中唯一的三元運算子。
下列 C# 陳述式包含一個一元運算子和一個運算元。 遞增運算子 ++ 會修改運算元 y 的值。
y++;
下列 C# 陳述式包含兩個二元運算子,這兩個運算子各有兩個運算元。 指派運算子 = 的運算元為整數變數 y 和運算式 2 + 3。 運算式 2 + 3 本身包含加法運算子和兩個運算元 2 和 3。
y = 2 + 3;
運算子、評估和運算子優先權
運算元可以是任何大小的有效運算式,也可以由任何數目的其他運算式所組成。 在包含多個運算子的運算式中,套用運算子的順序取決於運算子優先權、關聯性,以及括號。
每個運算子都有已定義的優先權。 在包含具有不同優先權級別的多個運算子的運算式中,運算子的優先權決定評估運算子的順序。 例如,下列陳述式會將 3 指派給 n1。
n1 = 11 - 2 * 4;
因為乘法的優先順序高於減法,所以首先會執行乘法。
下表根據運算子所執行的運算類型,將運算子分為幾類。 每個分類都是依照優先順序列出。
主要運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
x.y |
成員存取 (Member Access) |
f(x) |
方法和委派叫用 |
a[x] |
陣列和索引子存取 |
x++ |
後置遞增 |
x-- |
後置遞減 |
new T(...) |
建立物件和委派 |
new T(...){...} |
使用初始設定式建立物件。 請參閱物件和集合初始設定式 (C# 程式設計手冊)。 |
new {...} |
匿名物件初始設定式。 請參閱匿名型別 (C# 程式設計手冊)。 |
new T[...] |
建立陣列 請參閱陣列 (C# 程式設計手冊)。 |
typeof(T) |
取得 T 的 System.Type 物件 |
checked(x) |
在核取的內容中評估運算式 |
unchecked(x) |
在未核取的內容中評估運算式 |
default (T) |
取得型別 T 的預設值 |
delegate {} |
匿名函式 (匿名方法) |
一元運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
+x |
識別 |
-x |
否定 |
!x |
邏輯否定 |
~x |
位元否定 |
++x |
前置遞增 |
--x |
前置遞減 |
(T)x |
x 明確轉換成型別 T |
乘法類運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
乘法 |
|
除法 |
|
餘數 |
加法類運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
x + y |
加法、字串串連、委派組合 |
x - y |
減法、委派移除 |
移位運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
x << y |
左移 |
x >> y |
右移 |
關係和型別運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
x < y |
小於 |
x > y |
大於 |
x <= y |
小於或等於 |
x >= y |
大於或等於 |
x is T |
如果 x 為 T 則傳回 true,否則傳回 false |
x as T |
傳回型別 T 的 x,如果 x 不是 T 則傳回 null |
等號比較運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
x == y |
等於 |
x != y |
不相等 |
邏輯、條件和 Null 運算子
分類 |
運算式 |
描述 |
---|---|---|
邏輯 AND |
x & y |
整數位元 AND、布林邏輯 AND |
邏輯 XOR |
x ^ y |
整數位元 XOR、布林邏輯 XOR |
邏輯 OR |
x| y |
整數位元 OR、布林邏輯 OR |
條件式 AND |
x && y |
只有在 x 為 true 時評估 y |
條件式 OR |
x || y |
只有在 x 為 false 時評估 y |
Null 結合 |
x ?? y |
如果 x 為 null,評估 y,否則評估 x |
條件式 |
x ?: y : z |
如果 x 為 true 則評估 y;如果 x 為 false 則評估 z |
指派和匿名運算子
運算式 |
描述 |
---|---|
指派 |
|
x op= y |
|
(T x) => y |
匿名函式 (Lambda 運算式) |
順序關聯性
當有兩個或更多優先順序相同的運算子出現在同一個運算式中時,會根據順序關聯性評估這些運算子。 左向關聯運算子會以由左到右的順序進行評估。 例如,x * y / z 會被評估為 (x * y) / z。 右向關聯運算子會以由右到左的順序進行評估。 例如,指派運算子是右向關聯。 如果不是,下列程式碼將造成錯誤。
int a, b, c;
c = 1;
// The following two lines are equivalent.
a = b = c;
a = (b = c);
// The following line, which forces left associativity, causes an error.
//(a = b) = c;
指派運算子和三元運算子 (?:) 是右向關聯的。 所有其他二元運算子都是左向關聯的。
不論運算式中的運算子是左關聯還是右關聯,都會由左至右,先行評估每個運算式的運算元。 下列範例說明運算子和運算元的評估順序。
Statement |
評估的順序 |
---|---|
a = b |
a, b, = |
a = b + c |
a, b, c, +, = |
a = b + c * d |
a, b, c, d, *, +, = |
a = b * c + d |
a, b, c, *, d, +, = |
a = b - c + d |
a, b, c, -, d, +, = |
a += b -= c |
a, b, c, -=, += |
新增括弧
您可以使用括號變更運算子優先順序和關聯性所強制的順序。 例如,2 + 3 * 2正常會評估為 8,這是因為乘法運算子的優先順序較加法運算子為高。 但是,如果您將運算式編寫為(2 + 3) * 2,會在計算乘法之前計算加法,結果會是 10。 下列範例說明括號括住之運算式中的評估順序。 如之前的範例,會在套用運算子之前評估運算元。
Statement |
評估的順序 |
---|---|
a = (b + c) * d |
a, b, c, +, d, *, = |
a = b - (c + d) |
a, b, c, d, +, -, = |
a = (b + c) * (d - e) |
a, b, c, +, d, e, -, *, = |
運算子多載
您可以為自訂類別和結構變更運算子的行為。 這個程序稱為「運算子多載」(Operator Overloading)。 如需詳細資訊,請參閱可多載的運算子 (C# 程式設計手冊)。
相關章節
如需詳細資訊,請參閱 運算子關鍵字 (C# 參考)和C# 運算子。