共用方式為


Assert.AreEqual 方法 (Object, Object)

確認兩個指定的物件相等。 如果這些物件都不相等,判斷提示就會失敗。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)

語法

'宣告
Public Shared Sub AreEqual ( _
    expected As Object, _
    actual As Object _
)
public static void AreEqual(
    Object expected,
    Object actual
)
public:
static void AreEqual(
    Object^ expected, 
    Object^ actual
)
static member AreEqual : 
        expected:Object * 
        actual:Object -> unit 
public static function AreEqual(
    expected : Object, 
    actual : Object
)

參數

  • expected
    型別:System.Object
    要比較的第一個物件。這是單元測試所預期的物件。
  • actual
    型別:System.Object
    要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。

例外狀況

例外狀況 條件
AssertFailedException

expected 不等於 actual。

備註

如果不同的數字型別其邏輯值相同,則視為相等。 例如,42L 等於 42:

正在測試的 Form1 Load 方法:

public partial class Form1 : Form
    {
        public int a = 42;
        public long b = 42;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a = 42;
            b = 42;
            
        }
    }

單元測試中的 Assert.AreEqual:

Assert.AreEqual(target.a, target.b);

如果您將不同的數值型別直接轉換成物件,這就不適用。 例如:

Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);

-或-

Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

Assert 類別

AreEqual 多載

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間

其他資源

使用 Assert 類別