共用方式為


Assert.AreEqual 方法 (Object, Object, String, array<Object )

確認兩個指定的物件相等。 如果這些物件都不相等,判斷提示就會失敗。 如果判斷提示失敗,便顯示一則訊息,並套用指定的格式。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)

語法

'宣告
Public Shared Sub AreEqual ( _
    expected As Object, _
    actual As Object, _
    message As String, _
    ParamArray parameters As Object() _
)
public static void AreEqual(
    Object expected,
    Object actual,
    string message,
    params Object[] parameters
)
public:
static void AreEqual(
    Object^ expected, 
    Object^ actual, 
    String^ message, 
    ... array<Object^>^ parameters
)
static member AreEqual : 
        expected:Object * 
        actual:Object * 
        message:string * 
        parameters:Object[] -> unit 
public static function AreEqual(
    expected : Object, 
    actual : Object, 
    message : String, 
    ... parameters : Object[]
)

參數

  • expected
    型別:System.Object
    要比較的第一個物件。這是單元測試所預期的物件。
  • actual
    型別:System.Object
    要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。
  • message
    型別:System.String
    要在判斷提示失敗時顯示的訊息。這項訊息會在單元測試結果中出現。
  • parameters
    型別:array<System.Object[]
    在格式化 message 時所要使用的參數陣列。

例外狀況

例外狀況 條件
AssertFailedException

expected 不等於 actual。

備註

如果不同的數字型別其邏輯值相同,則視為相等。 例如,42L 等於 42。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

Assert 類別

AreEqual 多載

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間

其他資源

使用 Assert 類別