Assert.AreEqual 方法 (Object, Object, String, array<Object )
確認兩個指定的物件相等。 如果這些物件都不相等,判斷提示就會失敗。 如果判斷提示失敗,便顯示一則訊息,並套用指定的格式。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
語法
'宣告
Public Shared Sub AreEqual ( _
expected As Object, _
actual As Object, _
message As String, _
ParamArray parameters As Object() _
)
public static void AreEqual(
Object expected,
Object actual,
string message,
params Object[] parameters
)
public:
static void AreEqual(
Object^ expected,
Object^ actual,
String^ message,
... array<Object^>^ parameters
)
static member AreEqual :
expected:Object *
actual:Object *
message:string *
parameters:Object[] -> unit
public static function AreEqual(
expected : Object,
actual : Object,
message : String,
... parameters : Object[]
)
參數
- expected
型別:System.Object
要比較的第一個物件。這是單元測試所預期的物件。
- actual
型別:System.Object
要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。
- message
型別:System.String
要在判斷提示失敗時顯示的訊息。這項訊息會在單元測試結果中出現。
- parameters
型別:array<System.Object[]
在格式化 message 時所要使用的參數陣列。
例外狀況
例外狀況 | 條件 |
---|---|
AssertFailedException | expected 不等於 actual。 |
備註
如果不同的數字型別其邏輯值相同,則視為相等。 例如,42L 等於 42。
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間