Assert.AreNotSame 方法 (Object, Object, String, array<Object )
確認兩個指定的物件變數參考不同的物件。 如果它們參考相同的物件,判斷提示就會失敗。 如果判斷提示失敗,便顯示一則訊息,並套用指定的格式。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
語法
'宣告
Public Shared Sub AreNotSame ( _
notExpected As Object, _
actual As Object, _
message As String, _
ParamArray parameters As Object() _
)
public static void AreNotSame(
Object notExpected,
Object actual,
string message,
params Object[] parameters
)
public:
static void AreNotSame(
Object^ notExpected,
Object^ actual,
String^ message,
... array<Object^>^ parameters
)
static member AreNotSame :
notExpected:Object *
actual:Object *
message:string *
parameters:Object[] -> unit
public static function AreNotSame(
notExpected : Object,
actual : Object,
message : String,
... parameters : Object[]
)
參數
- notExpected
型別:System.Object
要比較的第一個物件。這是單元測試預期不會符合 actual 的物件。
- actual
型別:System.Object
要比較的第二個物件。這是單元測試所產生的物件。
- message
型別:System.String
要在判斷提示失敗時顯示的訊息。這項訊息會在單元測試結果中出現。
- parameters
型別:array<System.Object[]
在格式化 message 時所要使用的參數陣列。
例外狀況
例外狀況 | 條件 |
---|---|
AssertFailedException | notExpected 會參考與 actual 相同的物件。 |
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空間