HOW TO:使用色彩矩陣設定影像中的 Alpha 值
Bitmap 類別 (繼承自 Image 類別) 和 ImageAttributes 類別提供取得和設定像素值的功能。 您可以使用 ImageAttributes 類別來修改整個影像的 Alpha 值,或者呼叫 Bitmap 類別的 SetPixel 方法來修改個別的像素值。
範例
ImageAttributes 類別具有許多屬性,可在呈現影像時用來修改影像。 在下列範例中,使用 ImageAttributes 物件將所有 Alpha 值設定為原值的 80%。 做法是初始化色彩矩陣,然後將矩陣中的 Alpha 縮放值設定為 0.8。 然後將色彩矩陣的位址傳遞至 ImageAttributes 物件的 SetColorMatrix 方法,並將 ImageAttributes 物件傳遞至 Graphics 物件的 DrawString 方法。
在呈現時,會將點陣圖中的 Alpha 值轉換為原值的 80%。 結果便會將影像與背景混合。 如下圖所示,點陣圖影像看起來為透明的,您可以透過影像看見實心黑線。
當影像出現在背景的白色部分上方時,影像已與白色混合。 而穿過黑色線條的影像部分則會與黑色混合。
' Create the Bitmap object and load it with the texture image.
Dim bitmap As New Bitmap("Texture.jpg")
' Initialize the color matrix.
' Note the value 0.8 in row 4, column 4.
Dim matrixItems As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0.8F, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(matrixItems)
' Create an ImageAttributes object and set its color matrix.
Dim imageAtt As New ImageAttributes()
imageAtt.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
' First draw a wide black line.
e.Graphics.DrawLine( _
New Pen(Color.Black, 25), _
New Point(10, 35), _
New Point(200, 35))
' Now draw the semitransparent bitmap image.
Dim iWidth As Integer = bitmap.Width
Dim iHeight As Integer = bitmap.Height
' Pass in the destination rectangle (2nd argument) and the x _
' coordinate (3rd argument), x coordinate (4th argument), width _
' (5th argument), and height (6th argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
bitmap, _
New Rectangle(30, 0, iWidth, iHeight), _
0.0F, _
0.0F, _
iWidth, _
iHeight, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAtt)
// Create the Bitmap object and load it with the texture image.
Bitmap bitmap = new Bitmap("Texture.jpg");
// Initialize the color matrix.
// Note the value 0.8 in row 4, column 4.
float[][] matrixItems ={
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0.8f, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems);
// Create an ImageAttributes object and set its color matrix.
ImageAttributes imageAtt = new ImageAttributes();
imageAtt.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
// First draw a wide black line.
e.Graphics.DrawLine(
new Pen(Color.Black, 25),
new Point(10, 35),
new Point(200, 35));
// Now draw the semitransparent bitmap image.
int iWidth = bitmap.Width;
int iHeight = bitmap.Height;
e.Graphics.DrawImage(
bitmap,
new Rectangle(30, 0, iWidth, iHeight), // destination rectangle
0.0f, // source rectangle x
0.0f, // source rectangle y
iWidth, // source rectangle width
iHeight, // source rectangle height
GraphicsUnit.Pixel,
imageAtt);
編譯程式碼
上述範例是專為與 Windows Form 搭配使用而設計的,而且它需要 PaintEventArgs e (即 PaintEventHandler 的參數)。