HOW TO:轉譯影像色彩
轉換會將四個色彩元素中的一或多個加上一個數值。 代表轉換的色彩矩陣項目列在下表中。
要轉換的元素 |
矩陣項目 |
---|---|
紅色 |
[4][0] |
綠色 |
[4][1] |
藍色 |
[4][2] |
Alpha |
[4][3] |
範例
下列範例會從 ColorBars.bmp 檔案建構 Image 物件。 然後程式碼會將影像中每一個像素的紅色元素加上 0.75。 原始影像就繪製在變換影像的旁邊。
下圖左邊顯示的是原始的影像,右邊顯示的是變換的影像。
下表會列出紅色轉換前後四列的色彩向量。 請注意,由於色彩元素的最大值是 1,因此第二列中的紅色元素並不會變更 (同理,色彩元素的最小值 0)。
原始 |
轉換的 |
---|---|
黑色 (0, 0, 0, 1) |
(0.75, 0, 0, 1) |
紅色 (1, 0, 0, 1) |
(1, 0, 0, 1) |
綠色 (0, 1, 0, 1) |
(0.75, 1, 0, 1) |
藍色 (0, 0, 1, 1) |
(0.75, 0, 1, 1) |
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
編譯程式碼
上述範例是專為與 Windows Form 搭配使用而設計的,而且它需要 PaintEventArgs e (即 Paint 事件處理常式的參數)。 請以系統中有效的影像檔名稱和路徑取代 ColorBars.bmp 。