UML 順序圖表中的項目屬性
在 Visual Studio Ultimate 的 UML 序列圖表中,圖表上的每個項目都具有屬性。 若要查看項目的屬性,請以滑鼠右鍵按一下圖表或 [UML 模型總管] 中的項目,然後按一下 [屬性]。屬性隨即出現於 [屬性] 視窗中。
注意事項 |
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本主題說明 UML 順序圖表中項目的屬性。如需如何讀取 UML 順序圖表的詳細資訊,請參閱 UML 順序圖表:參考。如需如何繪製 UML 順序圖表的詳細資訊,請參閱 UML 順序圖表:方針。 |
項目的屬性
屬性 |
Default |
元素 |
描述 |
---|---|---|---|
名稱 |
預設名稱 |
全部 |
識別項目。 |
Qualified Name |
封裝 :: 名稱 |
全部 |
唯一識別項目。以包含項目的封裝限定名稱當做前置詞。 |
Work Items |
0 個關聯項目 |
全部 |
與這個項目 (Element) 關聯的工作項目 (Item) 數目。若要讓工作項目產生關聯,請參閱 連結模型項目和工作項目。 |
描述 |
(空白) |
全部 |
您可以在這裡說明關於項目的一般注意事項。 |
色彩 |
(項目型別的預設值) |
生命線、訊息 |
圖形的色彩。這是圖案的屬性,而不是圖案顯示的項目。 |
型別 |
(空白) |
生命線 |
生命線所代表之執行個體的型別。 如果在生命線的標頭中有顯示的參考符號,則這個類別或介面會在「UML 模型總管」中分開存在,且可以顯示在類別圖表上。 |
行動 |
False |
生命線 |
指出生命線是代表圖表相關之元件外部的使用者、裝置或軟體元件。 |
Kind |
Complete - 具有傳送者和接收者的訊息。 Found - 具有未指定之傳送者的訊息。 Lost - 具有未指定接收者的訊息。 |
訊息 |
指出訊息的哪一方附加至生命線。 您無法變更這個屬性。您在建立訊息時即會設定這個屬性。 |
Sort |
AsynchCall - 非同步訊息。 SynchCall - 同步訊息。 Reply - 同步訊息的傳回部分。 CreateMessage - 執行個體建立訊息。 |
訊息 |
訊息的類型。您無法變更這個屬性。這個屬性由您用於建立訊息的工具決定。 |
作業 |
(空白) |
訊息 |
由接收生命線中的訊息呼叫的方法。 只有在接收生命線連結至介面或類別時才可見。 |
Refers to |
順序圖表 |
互動使用 |
由這個互動使用呼叫的順序圖表。 |
Interaction Operator |
在您使用 [範圍陳述式] 命令時設定 |
合併片段 |
由這個片段或片段的集合所表示的運算子。 |
Guard |
(空白) |
合併片段中的互動運算元 |
除非成立條件為 true,否則片段中的序列不會發生。 若要選取任何合併片段的頂端片段,請按一下片段標題的下方。 |
Min, Max |
(無限制) |
重複合併片段 |
重複執行的最少和最多次數。 |
訊息 |
(空白) |
考慮和 忽略合併片段 |
這個片段中考慮或忽略的訊息。 |