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元件圖表中的項目屬性

在 Visual Studio Ultimate 的 UML 元件圖表中,圖表上的每個項目都具有屬性。若要查看項目的屬性,請以滑鼠右鍵按一下圖表或 [UML 模型總管] 中的項目,然後按一下 [屬性]。屬性隨即出現於 [屬性] 視窗中。

注意事項注意事項

本主題說明 UML 元件圖表中項目的屬性。如需如何讀取 UML 元件圖表的詳細資訊,請參閱 UML 元件圖表:參考。如需如何繪製 UML 元件圖表的詳細資訊,請參閱 UML 元件圖表:方針

項目的屬性

屬性

Default

元素

描述

名稱

預設名稱

全部

識別項目。

Qualified Name

命名空間 :: 名稱

全部

唯一識別項目。

元件或型別的名稱前面會加上包含它之封裝的限定名稱。

組件或連接埠的名稱前面會加上擁有它之元件的限定名稱。

Work Items

0 個關聯項目

全部

與這個項目 (Element) 關聯的工作項目 (Item) 數目。若要讓工作項目產生關聯,請參閱 連結模型項目和工作項目

描述

(無)

全部

您可以在這裡說明關於項目的一般注意事項。

色彩

(型別的預設值)

元件、組件、委派、組件組譯碼

圖形的色彩。與其他屬性不同之處在於,這是圖案的色彩,而非圖案所顯示的模型項目。

Is Indirectly Instantiated

True

元件

元件只能做為設計成品而存在。在執行階段,只存在它的一部分。

Is Abstract

False

元件

元件定義只能當做從中特製化其他元件的一般化使用。

Visibility

Public

元件、組件、連接埠

Public - 全域可見。

Package - 在封裝中可見。

Private - 在主控元件中可見。

Protected - 對衍生自擁有者的元件為可見。

型別

建立時的型別

組件

通訊埠

組件的型別為元件或類別。

連接埠的型別為介面。

Multiplicity

1

組件

通訊埠

指出有多少個指定型別的執行個體構成父元件的組件。

1 - 只有一個。

0..1 - 一個或無。

* - 任何數目的集合。

n..m - 從 n 個到 m 個執行個體的集合。

Is Behavior

False

通訊埠

如果為 true,則由描述成元件一部分的活動或作業 (而非其組件) 處理這個連接埠的訊息。

Is Service

False

通訊埠

如果為 true,表示這個連接埠是此元件之已發行介面的一部分。

LinkedPackage

Model

圖表

加入至這個圖表之項目的預設命名空間。

請參閱

概念

UML 使用案例圖表:參考

UML 使用案例圖表:方針