TeamFoundationJobQueueEntry 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobExecutionEntry
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobQueueEntry
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
Public Class TeamFoundationJobQueueEntry _
Inherits TeamFoundationJobExecutionEntry
public class TeamFoundationJobQueueEntry : TeamFoundationJobExecutionEntry
TeamFoundationJobQueueEntry 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
TeamFoundationJobQueueEntry |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AgentId | 執行這個工作的代理程式。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
ExecutionStartTime | 執行開始的日期。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
JobId | 工作的 ID。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
JobLastResult | 自從上一次的結果這個工作執行或「為尚未執行的工作成功」。 | |
JobSource | 工作的來源。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
NextRun | 期間,以秒為單位,直到,此工作應該開始。負數時間反映多少支援從定位作業待聘時間過後。 | |
Priority | ||
QueuedReasons | 導致這個工作執行和加入佇列。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
QueuedReasonsValue | 導致這個工作執行和加入佇列。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
QueueTime | 這個工作應該啟動的時間。 (繼承自 TeamFoundationJobExecutionEntry)。 | |
State | 工作的目前狀態:執行,暫停,暫停,依此類推。 | |
StateChangeTime | 這個工作狀態變更的日期。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。