共用方式為


BuildData 類別

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility.BuildData

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

語法

'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)> _
Public Class BuildData
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)]
public class BuildData

BuildData 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 BuildData

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 BuildMachine
公用屬性 BuildNumber
公用屬性 BuildQuality
公用屬性 BuildStatus
公用屬性 BuildStatusId
公用屬性 BuildType
公用屬性 BuildTypeFileUri
公用屬性 BuildUri
公用屬性 DropLocation
公用屬性 FinishTime
公用屬性 GoodBuild
公用屬性 LastChangedBy
公用屬性 LastChangedOn
公用屬性 LogLocation
公用屬性 RequestedBy
公用屬性 StartTime
公用屬性 TeamProject

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility 命名空間