共用方式為


BuildCommonUtil 類別

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.BuildCommonUtil

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Common
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Common (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.dll 中)

語法

'宣告
Public NotInheritable Class BuildCommonUtil
public static class BuildCommonUtil

BuildCommonUtil 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性靜態成員 BuildAgentIdVariable ,在參考組建代理程式 ID 在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。
公用屬性靜態成員 BuildAgentNameVariable ,在參考組建代理程式名稱在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。
公用屬性靜態成員 BuildDefinitionIdVariable ,在參考組建定義 ID 在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。
公用屬性靜態成員 BuildDefinitionPathVariable ,在參考組建定義路徑在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。
公用屬性靜態成員 BuildDirEnvironmentVariable ,用於參考在特定代理程式時,的組建目錄取得環境變數使用。
公用屬性靜態成員 BuildRegistryKeyPath 取得應該儲存組建、特定設定的登錄機碼路徑。
公用屬性靜態成員 DefaultAgentPort 取得組建代理程式的預設通訊埠。
公用屬性靜態成員 DefaultHostedWorkingDirectory
公用屬性靜態成員 DefaultWorkingDirectory 取得組建代理程式的預設工作目錄。
公用屬性靜態成員 MacroPattern
公用屬性靜態成員 NoCICheckInComment 取得在簽入註解應該包含確定的註解, CI 覆寫變更集
公用屬性靜態成員 SourceDirEnvironmentVariable 取得來源目錄中,所有原始程式檔是預設的對應。這與 BuildDirEnvironmentVariable \SourceSubdirectory 相當於。

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方法

  名稱 說明
公用方法靜態成員 DateTimeToString
公用方法靜態成員 ExpandEnvironmentVariables(String) 展開格式為「$」(...) 的環境變數「…」中字串的一部分是字母和數字的任何有效的組合。當在目前環境中不會展開為現有變數的環境變數內所能辨識的任何模式在輸出路徑保持原樣。
公用方法靜態成員 ExpandEnvironmentVariables(String, IDictionary<String, String>) 展開格式為「$」(...) 的環境變數「…」中字串的一部分是字母和數字的任何有效的組合。當在目前環境中不會展開為現有變數的環境變數內所能辨識的任何模式與字串字典的索引鍵符合和字典的值取代。如果模式不符合一個環境變數或金鑰字典中它在輸出路徑保持原樣。
公用方法靜態成員 GetBuildReportUrl
公用方法靜態成員 GetCommonLocalPath 確定所有之間最長通用根路徑中提供的項目。
公用方法靜態成員 GetCommonServerPath 確定所有之間最長通用根路徑中提供的項目。
公用方法靜態成員 GetRegistryValue<T>
公用方法靜態成員 IsDefaultDateTime
公用方法靜態成員 IsEnvironmentVariable
公用方法靜態成員 IsStar
公用方法靜態成員 OpenDropFolder
公用方法靜態成員 Replace 執行字串取代。
公用方法靜態成員 SetRegistryValue<T>

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Common 命名空間