BuildMachineRequest 類別
在裝載的環境表示 Team Build 集合所做的要求執行組建。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.BuildMachineRequest
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)> _
Public Class BuildMachineRequest
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)]
public class BuildMachineRequest
BuildMachineRequest 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BuildMachineRequest |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BuildUri | 已建立的組建 | |
CollectionUri | 組建找出集合 | |
FinishTime | 計時空的組建完成,或者如果未完成 | |
MachinePoolName | 電腦名稱的集區要求要佇列的物件。 | |
QueuedTime | 時間要求所建立。 | |
RequestId | 這個要求的唯一識別項。 | |
ServiceAuthToken | 驗證服務帳戶的驗證語彙基元 | |
ServiceHostUri | 擔任之角色的虛擬控制器的 URI | |
ServiceUserName | 執行組建的服務帳戶的使用者名稱。 | |
StartTime | 計時空的組建啟動,或是無法啟動 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GenerateAuthenticationToken | ||
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。