共用方式為


BuildMachineRequest 類別

在裝載的環境表示 Team Build 集合所做的要求執行組建。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.BuildMachineRequest

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

語法

'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)> _
Public Class BuildMachineRequest
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.ProductInternal)]
public class BuildMachineRequest

BuildMachineRequest 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 BuildMachineRequest

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 BuildUri 已建立的組建
公用屬性 CollectionUri 組建找出集合
公用屬性 FinishTime 計時空的組建完成,或者如果未完成
公用屬性 MachinePoolName 電腦名稱的集區要求要佇列的物件。
公用屬性 QueuedTime 時間要求所建立。
公用屬性 RequestId 這個要求的唯一識別項。
公用屬性 ServiceAuthToken 驗證服務帳戶的驗證語彙基元
公用屬性 ServiceHostUri 擔任之角色的虛擬控制器的 URI
公用屬性 ServiceUserName 執行組建的服務帳戶的使用者名稱。
公用屬性 StartTime 計時空的組建啟動,或是無法啟動

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GenerateAuthenticationToken
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server 命名空間