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x64 呼叫慣例概觀

從 x86 到 x64 有兩項重要修改,就是 64 位元定址功能,以及供一般用途使用的 16 個 64 位元暫存器的一般設定。對於指定的展開暫存器集合,x64 只會使用 __fastcall 呼叫慣例 (Calling Convention) 和 RISC 架構的例外狀況處理模型。__fastcall 模型會將暫存器用於前面四個引數和堆疊框架 (Stack Frame),以傳遞其他參數。

下列編譯器選項可協助您針對 x64 最佳化應用程式:

呼叫慣例

x64 應用程式二進位介面 (Application Binary Interface,ABI) 是 4 個暫存器快速呼叫的呼叫慣例,具有那些暫存器的堆疊支援。函式中的引數以及那些引數的暫存器之間具有嚴格的一對一對應。任何不符合 8 個位元組或不是 1、2、4 或 8 個位元組的引數,都必須透過傳址 (By Reference) 方式傳遞。建議您不要試圖將單一引數散佈到多個暫存器。x87 暫存器堆疊未使用,但是它可以使用,不過必須在函式呼叫 (Function Call) 之間視為 Volatile。所有的浮點運算都是使用 16 XMM 暫存器完成。引數會在 RCX、RDX、R8 和 R9 暫存器中傳遞。如果引數為 float/double,則會在 XMM0L、XMM1L、XMM2L 和 XMM3L 中傳遞。16 個位元組的引數會以傳址方式傳遞。參數傳遞在參數傳遞中有詳細說明。除了這些暫存器之外,RAX、R10、R11、XMM4 和 XMM5 都是 Volatile。所有其他暫存器都為非 Volatile。暫存器使用方式在暫存器使用方式呼叫端/被呼叫端儲存的暫存器中有詳細說明。

呼叫端負責配置參數空間給被呼叫端,即使被呼叫端沒有那麼多參數,呼叫端也必須為 4 個暫存器參數配置足夠的空間。這有助於支援 C 沒有原型的函式和 vararg C/C++ 函式的簡化。對於 vararg 或沒有原型的函式,必須在對應的一般用途暫存器中複製任何浮點值。前四個參數之後的所有參數都必須儲存在堆疊上,儲存於前四個參數的支援存放區之上、呼叫之前。Vararg 函式的詳細資訊可以在 Varargs 中找到。沒有原型的函式資訊在沒有原型的函式中有詳細說明。

對齊方式

大部分的結構都會自然對齊。主要的例外是,堆疊指標及 malloc 或 alloca 記憶體,它們會對齊 16 位元組,以增強效能。16 位元組以上的對齊必須以手動方式完成,但是由於 16 位元組是 XMM 運算的常見對齊大小,因此,這對大部分的程式碼來說應該足夠。如需結構配置和對齊的詳細資訊,請參閱型別和儲存區。如需堆疊配置的詳細資訊,請參閱堆疊使用方式

不可回溯性

所有的分葉函式 (既不呼叫函式,也不自行配置任何堆疊空間的函式) 都必須以資料 (稱為 xdata 或 ehdata,從 pdata 指向) 加註,該資料說明作業系統如何適當地將其回溯,以復原非 Volatile 暫存器。初構 (Prolog) 和終解 (Epilog) 的限制相當嚴格,如此,它們才能在 xdata 中適當地描述。在任何不屬於終解或初構部分的程式碼區域中,堆疊指標必須對齊 16 位元組,但分葉函式除外。如需函式初構和終解之適當結構的詳細資訊,請參閱初構和終解。如需例外狀況處理 (Exception Handling) 和例外狀況處理/回溯 pdata 和 xdata 的詳細資訊,請參閱例外狀況處理 (x64)

請參閱

參考

x64 軟體慣例