共用方式為


類別名稱

類別宣告會在程式中引入新的類型,稱為類別名稱或類別類型。 除了向前宣告以外,這些類別宣告也是特定轉譯單位的類別定義。 每個轉譯單位只能有一個特定類別類型定義。 您可以使用這些新的類別類型宣告物件,而編譯器可以執行類型檢查,確認不會對物件執行與類型不相容的作業。

備註

以下是這類類型檢查的範例:

// class_names.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
   unsigned x, y;
};

class Rect {
public:
   unsigned x1, y1, x2, y2;
};

// Prototype a function that takes two arguments, one of type
//  Point and the other of type pointer to Rect.
int PtInRect( Point, Rect & );

int main() {
   Point pt;
   Rect  rect;

   rect = pt;   // C2679 Types are incompatible.
   pt = rect;   // C2679 Types are incompatible.

  // Error. Arguments to PtInRect are reversed.
  // cout << "Point is " << PtInRect( rect, pt ) ? "" : "not"
  //   << " in rectangle" << endl;
}

如上述程式碼所示,對類別類型物件執行的作業 (例如指派和引數傳遞) 必須和內建類型的物件進行相同的類型檢查。

由於編譯器會區別類別類型,因此可以根據類別類型引數和內建類型引數多載函式。 如需多載函式的詳細資訊,請參閱函式多載多載

請參閱

參考

類別、結構和等位