CBitmap::LoadBitmap
在 nIDResource 載入識別碼命名由 lpszResourceName 或判斷的點陣圖資源從應用程式的可執行檔。
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
參數
lpszResourceName
out 包含點陣圖資源的名稱的 NULL 結尾字串的點。nIDResource
指定點陣圖資源的資源 ID 編號。
傳回值
如果不是零,則成功,則為 0。
備註
載入的點陣圖 CBitmap 附加至物件。
如果 lpszResourceName 判斷的點陣圖不存在,或有載入點陣圖的記憶體不足,則函式會傳回 0。
您可以使用 CGdiObject::DeleteObject 函式刪除 LoadBitmap 函式會載入點陣圖,或 CBitmap 解構函式會刪除您的物件。
警告
在您刪除物件之前,請判斷未選取到裝置內容中。
下列點陣圖加入至 Windows 3.1 (含) 以後版本:
OBM_UPARRROWIOBM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI
這些點陣圖包含在 Windows 3.0 版裝置驅動程式中找不到和之前。 如需點陣圖的完整清單和它們的外觀顯示,請參閱 Windows SDK。
需求
Header: afxwin.h