共用方式為


命令和控制項告知處理常式

沒有預設的處理常式的指令或控制項告知訊息。 因此,您會繫結只能由這些類別的訊息命名您的處理常式中的慣例。 當您將命令或是控制項告知對應到處理常式時,[屬性] 視窗所建議的命令 ID 或是控制項告知程式碼為基礎的名稱。 您可以接受這個建議的名稱、 變更它,或取代它。

慣例,建議您將這兩種類別中的處理常式命名它們所代表的使用者介面物件。 因此在 [編輯] 功能表上 [剪下] 命令的處理常式可能命名為

afx_msg void OnEditCut();

因為應用程式所以常實作剪下] 命令時,架構預先定義了為 [剪下] 命令的命令 ID ID_EDIT_CUT。 如需所有預先定義的命令 Id 的清單,請參閱 AFXRES 的檔案。H. 如需詳細資訊,請參閱標準命令

此外,慣例建議的處理常式 BN_CLICKED 的名稱將由標記為 「 我的按鈕 」 按鈕的通知訊息

afx_msg void OnBnClickedMybutton();

您可能會指定此命令 ID 為IDC_MY_BUTTON因為它是相當於應用程式特定的使用者介面物件。

這兩種類別的郵件使用沒有引數,並不傳回任何值。

請參閱

概念

宣告訊息處理常式函式