CodeElement 介面
代表原始程式檔中的程式碼項目或建構。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElement
[GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElement
[GuidAttribute(L"0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElement
[<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElement = interface end
public interface CodeElement
CodeElement 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Children | 傳回包含在 CodeElement 之中的物件集合。 | |
Collection | 取得 CodeElements 集合,集合中包含支援此屬性的 CodeElement 物件。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
EndPoint | 取得位於程式碼項目結尾的文字位置。 | |
Extender | 取得要求的擴充項 (如果適用於這個 CodeElement 物件)。 | |
ExtenderCATID | 取得物件的擴充項分類 ID (CATID)。 | |
ExtenderNames | 取得物件的可用擴充項清單。 | |
FullName | 取得指定程式碼項目的完整名稱。 | |
InfoLocation | 取得程式碼模型的功能。 | |
IsCodeType | 表示 CodeType 物件是否可以從 CodeElement 物件取得。 | |
Kind | 取得列舉型別,定義物件的型別。 | |
Language | 取得程式語言,用以撰寫程式碼。 | |
Name | 設定或取得物件的名稱。 | |
ProjectItem | 取得與 CodeElement 物件關聯的 ProjectItem 物件。 | |
StartPoint | 取得 TextPoint 物件,用以定義程式碼項目的開頭。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GetEndPoint | 傳回標記程式碼項目定義結尾的 TextPoint 物件。 | |
GetStartPoint | 傳回標示程式碼項目定義開頭的 TextPoint 物件。 |
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備註
程式碼項目可以是任一個程式碼片段,不過一般而言,語言中的每個定義或宣告式語法都有一個 CodeElement 物件。 這表示檔案中大部分的最上層定義或宣告,或是類別定義中的任何語法形式等,都會有對應的 CodeElement 物件。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |