共用方式為


(fsrm.h) IFsrmCollection 介面

定義 FSRM 物件的集合。

下列方法和屬性會傳回此集合:

如果 Count 屬性為零,則集合是空的。

繼承

IFsrmCollection介面繼承自IDispatch介面。 IFsrmCollection 也有下列類型的成員:

方法

IFsrmCollection介面具有這些方法。

 
IFsrmCollection::Cancel

以非同步方式收集物件時,取消物件的集合。
IFsrmCollection::get__NewEnum

擷取集合中專案之新 IEnumVARIANT 列舉的 IUnknown 指標。
IFsrmCollection::get_Count

擷取集合中的專案數目。 (IFsrmCollection.get_Count)
IFsrmCollection::get_Item

從集合擷取要求的專案。 (IFsrmCollection.get_Item)
IFsrmCollection::get_State

擷取集合的狀態。
IFsrmCollection::GetById

從集合擷取指定的 物件。
IFsrmCollection::WaitForCompletion

限制非同步集合收集收集物件所需的時間。

需求

   
最低支援的用戶端 都不支援
最低支援的伺服器 Windows Server 2008
目標平台 Windows
標頭 fsrm.h (包括 FsrmPipeline.h、FsrmQuota.h、FsrmReports.h、FsrmScreen.h)

另請參閱

FSRM 介面

IFsrmCommittableCollection::Commit

IFsrmDerivedObjectsResult::D erivedObjects

IFsrmDerivedObjectsResult::Results

IFsrmFileScreenBase::EnumActions

IFsrmPropertyDefinition2::ValueDefinitions

IFsrmQuotaBase::EnumThresholdActions

IFsrmReportJob::EnumReports

IFsrmReportManager::EnumReportJobs