IMILBitmapEffectPrimitive 介面 (mileffects.h)
公開建立點陣圖效果輸出的方法。 必須實作這個介面,才能建立協力廠商Windows Presentation Foundation (WPF) 點陣圖效果。
繼承
IMILBitmapEffectPrimitive介面繼承自IUnknown介面。 IMILBitmapEffectPrimitive 也有下列類型的成員:
方法
IMILBitmapEffectPrimitive介面具有這些方法。
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix 擷取效果的相依轉換矩陣。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput 執行點陣圖效果的圖元處理。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform 判斷效果是否有相依轉換。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform 判斷效果是否有反向轉換。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint 轉換指定的點。 |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect 轉換指定矩形的輸出。 |
備註
一般而言,效果用戶端應該與外部 IMILBitmapEffect 物件互動,而不是IMILBitmapEffectPrimitive物件。 如果用戶端需要直接與 IMILBitmapEffectPrimitive 互動,用戶端就必須實作 IMILBitmapEffectConnections、 IMILBitmapEffectConnectionsInfo和 IMILBitmapEffectConnectorInfo。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP 搭配 SP2、Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | mileffects.h |
可轉散發套件 | Microsoft .Net 3.0 |