共用方式為


IMILBitmapEffectPrimitive 介面 (mileffects.h)

公開建立點陣圖效果輸出的方法。 必須實作這個介面,才能建立協力廠商Windows Presentation Foundation (WPF) 點陣圖效果。

繼承

IMILBitmapEffectPrimitive介面繼承自IUnknown介面。 IMILBitmapEffectPrimitive 也有下列類型的成員:

方法

IMILBitmapEffectPrimitive介面具有這些方法。

 
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix

擷取效果的相依轉換矩陣。
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput

執行點陣圖效果的圖元處理。
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform

判斷效果是否有相依轉換。
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform

判斷效果是否有反向轉換。
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint

轉換指定的點。
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect

轉換指定矩形的輸出。

備註

一般而言,效果用戶端應該與外部 IMILBitmapEffect 物件互動,而不是IMILBitmapEffectPrimitive物件。 如果用戶端需要直接與 IMILBitmapEffectPrimitive 互動,用戶端就必須實作 IMILBitmapEffectConnectionsIMILBitmapEffectConnectionsInfoIMILBitmapEffectConnectorInfo

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP 搭配 SP2、Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 mileffects.h
可轉散發套件 Microsoft .Net 3.0