PAINTSTRUCT 結構
PAINTSTRUCT結構包含可以用來繪製視窗的工作區的資訊。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
參數
hdc
識別顯示內容,以便進行繪製。fErase
指定是否需要重新繪製背景。 它不是 0,如果應用程式應該重繪背景。 應用程式會負責如果 Windows 視窗類別建立時沒有背景的筆刷繪製背景 (看的 hbrBackground 成員的 WNDCLASS 結構Windows SDK)。rcPaint
指定的右上方,而右要求在其中繪製矩形邊角。fRestore
保留的成員。 它會在內部使用 Windows。fIncUpdate
保留的成員。 它會在內部使用 Windows。rgbReserved [16
保留的成員。 保留的內部 Windows 所使用的記憶體區塊。
需求
標頭: winuser.h