共用方式為


PAINTSTRUCT 結構

PAINTSTRUCT結構包含可以用來繪製視窗的工作區的資訊。

typedef struct tagPAINTSTRUCT {
   HDC hdc;
   BOOL fErase;
   RECT rcPaint;
   BOOL fRestore;
   BOOL fIncUpdate;
   BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;

參數

  • hdc
    識別顯示內容,以便進行繪製。

  • fErase
    指定是否需要重新繪製背景。 它不是 0,如果應用程式應該重繪背景。 應用程式會負責如果 Windows 視窗類別建立時沒有背景的筆刷繪製背景 (看的 hbrBackground 成員的 WNDCLASS 結構Windows SDK)。

  • rcPaint
    指定的右上方,而右要求在其中繪製矩形邊角。

  • fRestore
    保留的成員。 它會在內部使用 Windows。

  • fIncUpdate
    保留的成員。 它會在內部使用 Windows。

  • rgbReserved [16
    保留的成員。 保留的內部 Windows 所使用的記憶體區塊。

需求

標頭: winuser.h

請參閱

參考

CPaintDC::m_ps

其他資源

結構、 樣式、 回呼和訊息對應