PAINTSTRUCT 結構
PAINTSTRUCT 結構包含可用於繪製視窗工作區的資訊。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
參數
hdc
識別用來繪製的顯示內容。fErase
指定背景是否需要重新繪製。 如果應用程式應該重新繪製背景,它不是 0。 應用程式負責繪製背景執行,如果視窗是視窗類別建立,而不使用背景筆刷 (請參閱 名稱 結構的成員 hbrBackground 的說明 Windows SDK中的)。rcPaint
指定繪製要求矩形的左上角和右下角。fRestore
保留的成員。 視窗在內部使用。fIncUpdate
保留的成員。 視窗在內部使用。rgbReserved[16]
保留的成員。 視窗內部使用的保留的記憶體區塊。
需求
Header: winuser.h