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PAINTSTRUCT 結構

PAINTSTRUCT 結構包含可用於繪製視窗工作區的資訊。

typedef struct tagPAINTSTRUCT { 
   HDC hdc; 
   BOOL fErase; 
   RECT rcPaint; 
   BOOL fRestore; 
   BOOL fIncUpdate; 
   BYTE rgbReserved[16]; 
} PAINTSTRUCT;

參數

  • hdc
    識別用來繪製的顯示內容。

  • fErase
    指定背景是否需要重新繪製。 如果應用程式應該重新繪製背景,它不是 0。 應用程式負責繪製背景執行,如果視窗是視窗類別建立,而不使用背景筆刷 (請參閱 名稱 結構的成員 hbrBackground 的說明 Windows SDK中的)。

  • rcPaint
    指定繪製要求矩形的左上角和右下角。

  • fRestore
    保留的成員。 視窗在內部使用。

  • fIncUpdate
    保留的成員。 視窗在內部使用。

  • rgbReserved[16]
    保留的成員。 視窗內部使用的保留的記憶體區塊。

需求

Header: winuser.h

請參閱

參考

CPaintDC::m_ps

其他資源

結構、樣式、回呼和訊息對應