共用方式為


DECLARE_DYNAMIC

當衍生類別中的存取物件的類別的執行階段資訊的能力會將加入CObject

DECLARE_DYNAMIC(class_name )

參數

  • class_name
    類別的實際名稱。

備註

新增DECLARE_DYNAMIC巨集至標頭 (.h) 模組的類別,然後將該模組包含所有需要存取這個類別的物件的.cpp 模組中。

如果您使用 DECLARE_動態IMPLEMENT_DYNAMIC所述的巨集,您可以使用RUNTIME_CLASS巨集和CObject::IsKindOf用來在執行階段決定物件的類別函式。

如果DECLARE_DYNAMIC包含在類別宣告,然後IMPLEMENT_DYNAMIC必須包含在類別實作。

如需有關DECLARE_DYNAMIC巨集],請參閱 CObject 類別主題

範例

請參閱範例的您的類別

需求

標頭: afx.h

請參閱

參考

IMPLEMENT_DYNAMIC

DECLARE_DYNCREATE

DECLARE_SERIAL

RUNTIME_CLASS

CObject::IsKindOf

概念

MFC 巨集和全域變數