劇集
使用MonoGame建置遊戲
MonoGame 是Microsoft XNA 4 Framework 的開放原始碼實作。 它可讓開發人員建立 iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox 和 PlayStation 的遊戲。
在這個情節中, Brian Peek 開始與我們討論如何開始使用MonoGame,並顯示一些以架構建置的有趣遊戲
- [00:31] - 什麼是 MonoGame
- [02:09] - MonoGame 支持什麼?
- [03:02] - 使用 MonoGame 建置了哪些遊戲?
- [04:37] - 開始使用 MonoGame 需要什麼?
- [06:53] - 學習曲線是什麼樣子?
- [08:25] - 遊戲 + 程式代碼示範
- [11:26] - 如何控制螢幕更新?
- [13:12] - 如何建構遊戲邏輯以供重複使用?
- [16:24] - 測試體驗是什麼樣子?
- [17:31] - 您可以在何處找到要開始使用的資源?
實用連結
MonoGame 是Microsoft XNA 4 Framework 的開放原始碼實作。 它可讓開發人員建立 iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox 和 PlayStation 的遊戲。
在這個情節中, Brian Peek 開始與我們討論如何開始使用MonoGame,並顯示一些以架構建置的有趣遊戲
- [00:31] - 什麼是 MonoGame
- [02:09] - MonoGame 支持什麼?
- [03:02] - 使用 MonoGame 建置了哪些遊戲?
- [04:37] - 開始使用 MonoGame 需要什麼?
- [06:53] - 學習曲線是什麼樣子?
- [08:25] - 遊戲 + 程式代碼示範
- [11:26] - 如何控制螢幕更新?
- [13:12] - 如何建構遊戲邏輯以供重複使用?
- [16:24] - 測試體驗是什麼樣子?
- [17:31] - 您可以在何處找到要開始使用的資源?
實用連結
影片 URL
HTML iframe
有任何意見嗎? 請在此提交問題。