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使用 C++ AMP 處理 GPU 計算
取代為 Jim Hogg
開發人員現在會將平行處理原則插入其計算密集型應用程式,以利用多核心 CPU 硬體。 不過,除了 CPU 之外,一般用途 GPU 之類的計算加速器可以提供數據平行演算法的量級加速順序。 身為C++開發人員,如何從Visual Studio環境中充分利用此異質硬體? 如何在 Visual C++ 解決方案中受益於這項巨大的效能提升,而不需要犧牲開發人員生產力? 本課程將介紹C++ AMP 的解答。
開發人員現在會將平行處理原則插入其計算密集型應用程式,以利用多核心 CPU 硬體。 不過,除了 CPU 之外,一般用途 GPU 之類的計算加速器可以提供數據平行演算法的量級加速順序。 身為C++開發人員,如何從Visual Studio環境中充分利用此異質硬體? 如何在 Visual C++ 解決方案中受益於這項巨大的效能提升,而不需要犧牲開發人員生產力? 本課程將介紹C++ AMP 的解答。
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