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使用 Unity 和 Visual Studio 建立遊戲

在這個情節中,Robert 加入了 Arturo Nunez,他向我們展示了 Visual Studio 和 Unity 的無縫整合,以及這如何讓您成為更具生產力的遊戲開發人員。 您可以受益於 IntelliSense 和腳本的完整偵錯支援,以及 Unity 特定功能,例如直接在 MonoBehavior 腳本中實作 Unity API 訊息,以及用於新增方法定義的 MonoBehavior 精靈。 

(在有限的時間內,您可以利用 Unity Pro 和 Visual Studio Professional 套件組合,其中包括 Visual Studio Pro、Unity Pro、每月 50 美元的 Azure 點數等等。

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