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為以下每個問題選擇最佳的答案。
C# 中事件的主要用途為何?
將數據儲存在記憶體中,以在運行時間期間有效率地存取。
定義類別的結構及其方法。
在發生重大事件時通知訂閱者,以啟用對象之間的通訊。
下列哪一個語句正確描述 C# 中事件與委派之間的關聯性?
事件會使用委派來定義事件處理常式的方法簽章。
僅將委派用於訂閱事件,但不要用於引發事件。
將事件和委派視為 C# 程序設計中的不相關概念。
假設開發人員會建立具有按鈕的圖形用戶介面。 按鈕會在選取時通知其他元件。 開發人員應該使用什麼來實作這項功能?
使用按鈕類別中的靜態方法,直接呼叫其他元件中的方法。
在按鈕類別中定義事件,並允許其他元件訂閱它。
建立全域變數來儲存按鈕的狀態,並讓其他元件定期檢查其值。
為什麼在 C# 中取消事件訂閱很重要?
防止事件多次引發。
確定事件發行者會引發事件,而不會發生錯誤。
當事件發行者與訂閱者不相同時,請避免記憶體遺漏。
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