用模型遊樂場探索

已完成

在你撰寫程式碼來建立生成式 AI 聊天應用程式之前,探索你的專案透過 Foundry 入口網站能做什麼會很有幫助。 入口網站提供互動式工具,用於測試模型並產生程式碼範例,作為應用的起點。

Microsoft Foundry 入口網站中 Model 遊樂場的截圖。

探索模型遊樂場

Foundry 入口網站中的 模型遊樂場 提供互動式環境,讓你在撰寫任何程式碼前先測試模型。 你可以從左側導覽中選擇 「模型遊樂場 」來進入。

遊樂場讓你能:

  • 將提示發送給已部署的模型,並即時查看回應
  • 調整設置,例如溫度和最大 token 數。
  • 新增系統訊息以自訂模型行為
  • 嘗試不同的模型和配置

這個無程式碼環境幫助你了解模型如何回應不同輸入與設定,讓你更容易設計應用程式。

產生程式碼範例

Model Playground 最實用的功能之一是聊天面板中的 代碼 按鈕。 在你實驗的任何時候,都可以選擇這個按鈕,查看程式碼範例,在你的應用程式中重現聊天會話。

產生的程式碼範例包括以下選項:

  • API - 使用 Responses API,或其他 API 如 ChatCompletions
  • 語言 - 選擇你偏好的程式語言
  • SDK - 選擇你想看到的 SDK 範例

這些範例會預先填入你的 project 端點、模型部署名稱和目前設定。 它們提供了一個即用的起點來建置你的應用程式。

你可以直接將這些程式碼複製到開發環境中,並修改以符合你的需求。

從操場到程式碼

使用 Microsoft Foundry 建立 AI 應用程式的典型工作流程如下:

  1. 遊樂場探索——測試提示、調整設定,找出適合自己的方法
  2. 產生程式碼範例 - 使用 程式碼 標籤取得 SDK 範例
  3. 開發你的應用程式 ——將產生的程式碼根據你的具體需求進行客製化
  4. 反覆迭代與精煉 ——回到遊樂場測試新點子,然後更新你的程式碼

這種方法讓你能快速原型並驗證想法,再投入時間開發。

在下一單元,你將學習可用端點和 SDK 來開發客戶端應用程式。